魔兽世界:防战天赋介绍,没有想象的弱,高层大秘境必备
战士坦克职业在魔兽世界8.0版本中是一个被大家抛弃的职业,一个玩家基数最多的职业,也是被吐糟最多的职业,每一个战士都有一个输出的心,但是战士的防御天赋也是非常强力的专精,在这个8.0版本末期来说,防战也在崛起,不讲特质装备的修改,对这个版本战士坦克不如其他的坦克来说,他主要就是太脆,没有自疗技能,需要的三围属性高,对于手法要求提别高,怒气的获取能力,还有就是无视痛苦共CD的情况。
但是战士T有着其他T没有的伤害能力和机动能力。对于一个想要冲击更高成熟的队伍,战士T是一个值得培养的团队T。
在战士坦克的第一层天赋由投入战斗,惩罚,胜利在望3个天赋组成的,
投入战斗天赋效果是在10码内有一名盟友或者敌人的时候,战士T将会获得3%,这效果最多能够叠加到15%。因为这个版本中战士坦克进入了共CD的条线下,急速的提高会获得减CD效果非常的明显,在战士坦克需要拉更多的怪的时候,减CD会很好的战士在怪多的时候能够释放更多的技能,保护自己不会猝死。
惩罚天赋效果是提高盾牌猛击伤害20%,并使击中目标对防战造成的伤害降低3%,持续9秒。惩罚提供常驻单体目标3%减伤,脸好的话多目标也可以保持减伤dot。配合强力反击天赋可以打出高额的单体盾牌猛击伤害,这个天赋是使战士能够有非常强力的单体伤害和减伤效果,但是在大秘境中主要是处理小怪的能力,对于战士来说单体上面的减伤还伤害增加提升不是非常的高。
胜利在望技能效果是代替了乘胜追击技能,把乘胜追击的被触发变成了主动的释放技能,冷却时间变为30秒钟,继承了乘胜追击的被动效果,能够在杀死小怪的时候重置CD,再次使用技能,这个技能会是战士恢复20%的生命值。
这3个天赋对比起来,急速是防战的第一属性,投入战斗可以说是一个非常优异的天赋。防战这一个天赋就可以提供最高15%急速。惩罚是一个简单粗暴提供3%减伤的天赋,同时可以配合强力反击天赋提供更多的单体伤害。可以在队友长时间都距离防战超过10码的单体目标战斗中使用。胜利在望让乘胜追击变为30CD可以主动使用的技能,提供20%治疗。介于防战自疗能力几乎为零,个别场所可以使用稍微提高些自疗能力。