本文跟大家聊聊辅助猪八戒的玩法,有人说猪八戒打辅助不行,没有经济扛不住伤害,但是实际上猪八戒还是很强的,尤其是敌人没有针对性的出制裁装备,跳进人群中开心的不得了,即便是被杀,也要敌人付出惨痛的代价。
关于灰血:受到伤害后,血量会以灰色血条存留,期间如果猪八戒使用技能攻击到目标会恢复这个血量,也就是说猪八戒有灰血存在,攻击到任何可攻击目标都能恢复血量,反之丝血没有灰血也是无济于事。
回血数据解读:猪八戒在产生灰血之后,对英雄、非英雄单位造成的伤害会以50%和25%进行回复,也就是说猪八戒的输出高,回复能力也会提升,所以有些人会有疑惑,为什么不出一些攻击装备来升级猪八戒的伤害呢?在有输出的同时还有坦度?
猪八戒普攻附带自身血量上限伤害,一技能同样是固定加上生命值加成,这两个主力输出全部没有ad加成,意味着出攻击装备1技能是0增幅,反而堆血量才能提升这个伤害,所以防具对猪八戒来说,提升的是坦度,输出还有回复。
1技能二段是控制,2技能拉到墙上也是控制,2技能使用3秒内的普攻也是控制,对单体目标来说,猪八戒一套控制能让其至少两秒无法离开,如果是没有位移的英雄,大招圈住基本就算是把生门焊死了,那么猪八戒正确的连招应该是怎样的呢?
12a3:这套连招是最简单也是最常用的连招,其他的英雄连招越快越厉害,而猪八戒反而不是,因为他的控制都是小控制,所以要刻意延长一下使用的间隔,所以正确的连招思路应该是1技能第二段砸飞,2技能拉到墙上,回走一步a,此时目标刚刚准备用位移或者闪现就被2技能拉回来,断其技能,这个时候因为自身回退了一步,让目标离我方更近,就容易被队友集火,之后大招封住他即将逃走的路线。
132a:这套连招适用边缘没有墙可拉的情况下使用,大招开启后可以跟2技能联动,所以可以触发2技能的二段。
1技能可以被打断,有的时候发现目标距离太远无法控住,索性在第一段之后直接大招圈住2技能控,或者直接12拉到墙上,这个机制也让猪八戒更加灵活。
既然是辅助就要做好本职工作,现在的版本,基本都要抢中轴,出个学识宝石,跟着法师清兵,之后可以选择去边路支援,也可以去偷几只猪。
1分钟的河道之灵一定要看好,跟着法师一起拿掉,这个野怪经济和经验特别高,高段位一般都会抢的,所以拿到了可以提升前期的发育节奏。
玩辅助不能怂,但也不能莽,看视野是很重要,但是不要盲目进草,你以为你是辅助别人就不打你?身后要么有队友,要么附近有队友才进草,否则即便你看到了敌人的动向也无法对我方产生助力啊。
如果我方射手给力,推掉了一塔,那么就跟在射手身边,因为这个时间他肯定要游走推塔,走在他的前边,保证射手的安全。
前边说到了视野的问题,在帮助法师看视野的同时,也要看敌方野区的刷新情况,因为可以判定敌方打野的大概位置,前一秒野怪还在,后一秒就被拉走或者打掉,那么打野基本上就在这个野区,报一下位置,降低被gank的风险。
打团不要怂,猪八戒不是保人型英雄,因为独特的回血机制,人越多他越兴奋,带个弱化冲进人群,想怎么蹦就怎么蹦,死了就死了,起码吸引了成吨的火力,虽然可能不被纪念,但是上分才是真实的。
铭文:调和、虚空、宿命
装备:极影、抵抗之靴(影忍之足优先)、极寒风暴、不死鸟之眼、不祥征兆、血魔之怒
召唤师技能:弱化、闪现