冰霜女巫·丽桑卓这个英雄在背景故事中就不是个善茬,而在游戏里她的很多技能都是极具攻击性的存在,但是在今天的设计师蓝贴杂谈中,拳头似乎有意要将这个女巫给来一次翻新,而且根据设计师透露,其实丽桑卓的改动早在几周之前就开始内部测试了,效果看来还不错,不过目前这个一改动还处于初级阶段,所以很多详细的数值还是进一步的测试。
而设计师所说的改动主要是集中在丽桑卓的被动技能上,丽桑卓的被动如今的版本是让她的下一个法术不消耗法力值,并且每当技能或者装备缓速到敌人时,被动的CD时间就会减少。而这样的被动似乎与现状的版本有点脱节了,于是在新版的被动中,设计师给她加入了与团战更多的互动效果。
新版的被动效果是,在丽桑卓过去X秒内伤害过的敌人如果阵亡,那么这个敌人会变成一座冰雕并存在一段时间,这座冰雕的周围会形成一片缓速区域,这个区域将对敌人造成30%的减速效果,在冰雕持续时间结束后,还会对周围敌人造成一定的伤害。
这个被动看来还是相当酷的,这样的改动可以让丽桑卓在团战中的作用大大增强,试想一下在小规模的团战中,当敌方英雄阵亡后,他会立刻对周围进行减速,这样就可以帮助追击者更好的击杀敌人,另外根据设计师描述,这个冰雕属于地形,所以还可以用来分割战场地形,效果与冰鸟、巨魔以及塔莉垭的差不多,当然对于这个冰雕是否会受到诸如奥恩这样破坏地形英雄的克制时,设计师也表示会的。