恐龙快打
这游戏横版过关游戏代表之作,继承了Capcom惯例的多种攻击方式,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击。游戏中四个角色各有所长,大汉麦斯的攻击力最高、其次就是白人杰克,最后才是小黄帽和汉娜。
游戏里武器都有弹药限制,用完了就只能作为一次性的投掷道具,还可以可以抢BOSS的武器来反制,比如第二关BOSS光头的大刀。隔几关开头还会出现飙车撞人拿分的情节,另外特烦哪些把绿恐龙A红的小兵。
游戏中拥有暴击的设定,玩家只要在战斗中受到一定的伤害就有可能触发暴击。而触发暴击之后每个人物都是可以一套拳将敌兵打死的,我们衡量暴击是否产生的标准也是如此。不过因为敌兵的血量有限,因此我们并不能看出每个人的暴击完整伤害。
决战万圣夜
玩决战万圣夜和疯狂魔鬼城游戏,要了解游戏里怪物倍率情况和机器状态判定能力。同时,多玩,多实战,从实战中找到一种能够适合自己的打法,逐步形成自己的玩法技巧。
怪物倍率:
玩家先要了解知道怪物的分数情况,哪些是小分怪物,哪些是大分怪物。倍率低的,分数就越低,当然怪物分数越低越容易捕获。倍率高的,分数就越高,越高越难捕获,这是游戏程序设定好的。
四大Boss:骷髅暴君、幻影死神、修罗巨魔、巨石炎魔100-500倍
狂暴飞龙100-500倍、千年南瓜精350倍
大伞怪60-200倍、魔界幽灵王60-200倍、蝙蝠人30-100倍
狼人20倍、雪怪18倍、吸血鬼15倍、人造人12倍、中国僵尸10倍、西洋僵尸8倍、小死神6倍、木乃伊5倍、小南瓜4倍、小伞怪3倍、小幽灵2倍。
玩家需要从游戏过程中,具有物点的几大BOSS出分情况来进一步确认,比如:千年南瓜怪、狂暴飞龙、红色蝙蝠怪、大伞怪、四大BOSS等,当分值出现较高并且打中的频率也快,说明机器在出分,反之说明机器在吃分!