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原神·角色测评丨神里绫人——操作简单有伤害,再也不怕凹到手酸

时间:2024-07-14 08:15:35

官方定义——神里绫人是一位周期输出型角色。作者总结——神里绫人是一位具有操作简单范围攻击自动索敌高频上水等特点的输出型角色,大招还有后台挂水普攻增伤能力,同时因为被动有额外的生命收益使得养成难度更低,又随着须弥版本草元素反应的加入,除了传统的直伤永冻之外还增加了以绽放反应为主的一系列玩法,在大世界、深境螺旋等各种情形下都表现十分出色。【作为站场输出】优势:短轴更为灵活,操作相对简单,技能攻击范围大还自动索敌。劣势:配队对轴有一定难度,默认攻击最近敌人转火需要一定走位。【作为后台挂水】优势:大招可以大范围持续挂水,还能够提供普攻增伤效果。劣势:大招能量需求高冷却时间长,不站场时挂水频率不高。

【推荐抽】1.喜欢按住不放就能自动索敌的攻击模式的懒人玩家。2.有妮露或者纳西妲能够组妮露绽放/超绽放/烈绽放队伍。3.有云堇/班尼特等合适的辅助角色能够打出较高的直伤。4.大舅哥就是帅.JPG【不推荐抽】1.已经有相对成熟的队伍且资源有限。2.没有合适的队友或武器。3.对神里绫人没感觉。【作者建议】神里绫人属于抽不抽都可以的角色,强度在线但又不是必须,所以根据自身喜好选择即可,同时建议如果同时有妮露和纳西妲个人建议抽一个,未来草奶实装后这个队伍会很强力。

【水 x 草 = 绽放产生种子延时造成草元素范围伤害,在妮露绽放队中,妮露的被动使得种子爆炸伤害更高、时间更快、范围更广,但是必须在水草配队下才能生效。【水 x 火 = 蒸发2倍增幅伤害,根据精通增幅系数有提升,芭芭拉重击**附着可以考虑蒸发流。【水 x 雷 = 感电雷元素持续性伤害,总伤害很高,适合持续输出的队伍。【水 x 冰 = 冻结控制类反应,可以提供更好的输出环境,但是需要持续上水和冰元素。【水 x 风 = 扩散一般搭配风套减抗,同时风系角色一般具有一定的增伤聚怪能力。【水 x 岩 = 结晶反应产生对应元素晶片,拾取后会获得对应元素的护盾(一般不用刻意去捡,除非岩角色带了磐岩套)总结:水元素能与其他六种元素反应,神里绫人目前较为适合的有三种反应:水草绽放反应水冰冻结反应水风扩散反应,对应三种配队玩法:绽放队永冻队直伤队,同时需要注意绽放反应还分妮露绽放、烈绽放、超绽放等类型,因为绫人站场输出时攻击次数多、附着频率快、伤害较为分散,且蒸发反应中水元素克制火元素,所以不适合自己打蒸发,不过可以通过挂水方便火系队友打蒸发。

天赋优先顺序 主E,副Q,不升A

普通攻击·神里流·转

描述:普通攻击五段连续剑击,重击消耗20体力向前冲刺并施展居合,下落攻击通用模板。评价:基本用不到的技能,因为绫人开E后的伤害倍率伤取决于E技能的等级,和A技能等级无关所以完全不用升级

元素战技·神里流·镜花

描述:持续6s,冷却12s,释放技能有5个效果(1)垫步移动:默认向后移动一段距离,如果同时按了方向键会向对应的方向移动。(2)生成水影:在移动前的位置生成一个水影,周围有敌人的话会爆炸并造成伤害。(3)转化攻击:普攻转为无法被附魔覆盖的水元素范围伤害,按住就能够自动攻击。(4)浪闪效果:命中叠层,基于绫人的生命上限提升攻击造成的伤害,至多叠加4层。(5)提高抗打断能力:提升幅度并不大,可叠加行秋/北斗等大招效果实现霸体效果。评价:绫人最为常用的技能,尽量升满。因为持续时间和冷却时间都比较短,所以使用上比较灵活,大世界体验较好,深渊则可能出现队友技能时间对不上的问题,需要合理安排技能释放。需要注意E后的攻击属于普攻伤害,吃普攻加成并且能触发普攻相关的效果(行秋,夜兰,云堇等),相应的不能触发祭礼剑的效果,但是E释放的水影爆炸伤害还是属于元素战技的,可以触发祭礼剑重置冷却的特效。

元素爆发·神里流·水囿

描述:能量80点,冷却20s,持续18s,生成领域,持续攻击范围内的敌人造成水元素伤害,并能提高其中的角色的普通攻击伤害评价:范围大、持续时间长、有敌人会优先索敌、具有一定随机性,能够提供后台挂水功能,普攻伤害的提高数值和技能等级有关,所以建议尽量升级

固有天赋·神里流·清泷绕峰

描述:E施放后会获得2层浪闪效果,E产生的水影爆炸后将直接获得上限层数的浪闪效果。评价:靠近敌人放E,水影会直接爆炸,利用这个被动可以瞬间叠满浪闪层数,而不用慢慢普攻叠层,间接的提高输出。

固有天赋·神里流·破月渐盈

描述:处于队伍后台时,若元素能量低于40点,每秒为自己恢复2点元素能量。评价:绫人大招需要80能量,这个被动一定程度上缓解了充能压力。

固有天赋·神里流·日常茶饭

描述:完美烹饪食物时,有18%概率额外获得一个「奇怪的」品质的同种料理。评价:有收藏需求的可以考虑用绫人烹饪料理,正常使用不建议,奇怪品质料理加的属性较少。(PS:看来大舅哥并不会做饭)

常用的技巧图片里都已经讲的差不多了,这里再额外补充三个点:(1)E技能的索敌机制:开E后攻击默认是锁定最近敌人的,如果想转火需要调整位置。(2)E技能的伤害性质:E技能会产生2种伤害,一种是水影爆炸的伤害属于元素战技伤害,另一种就是开E后的普攻属于普通攻击伤害。(3)Q技能的索敌机制:每次进行攻击时在领域内如果没敌人就随机,有敌人会优先锁定,如果有多个敌人则随机选择一个敌人锁定,被锁定过的敌人一定时间内不会再次被锁定,大招一共持*18*每0.5秒攻击一次,所以会有36次判定。

总结:绫人属于那种0命伤害在线,并且每个命座都对伤害有一定提升的角色,相对来说2命和3命性价比较高,6命的使用体验最好,但是因为命座都是伤害上的提升而不是机制上的改变,所以作者个人建议0命就可以。

1命-镜华风姿

描述:对于生命值低于或等于50%的敌人,E后普攻造成的伤害提升40%。评价:具有一定斩杀效果的技能,对于低血量的敌人伤害更高,提升不错。

2命-世有源泉

描述:浪闪叠加上限提升至5层;至少3层浪闪状态下时,将提升50%生命值上限。评价:继续增加绫人生命值的收益,同时提供了大量生命值加成,综合伤害提升较为明显。

3命-无意弄花

描述:E的技能等级提高3级评价:常规技能命座,因为E是绫人最主要的伤害技能,同时提升攻击倍率和浪闪倍率,所以提升也非常可观的。

4命-不厌细流

描述:放Q后队伍中附近的角色普通攻击的攻击速度提升15%,持续15s。评价:增加较为稀有的攻速属性,使得一次E技能的持续时间内能打出更多次数的攻击,间接的提高了伤害。

5命-万水一露

描述:Q的技能等级提高3级评价:常规技能命座,因为绫人的Q也具有一定的伤害能力,虽然不如E技能提升大,但是还是有一定的收益。

6命-滥觞无底

描述:放E后下一次普攻命中敌人时,将进行2次额外的攻击,各自能造成神里绫人攻击力450%的伤害,这两次攻击不会受到浪闪的增益。评价:极大增强了绫人的爆发输出能力,特别是在大世界的体验会更好,放E之后的一刀基本就能秒一波怪。

只看伤害的话:波乱 > 磐岩 > 雾切 > 盾剑 > 黑剑 ≈ 天空 > 黎明 > 祭礼但是这几把武器有额外的效果:天空:增加攻速使用手感更好,提供充能开大方便。祭礼:重置战技提高持续能力,提供充能开大方便。(绽放队较为推荐祭礼)黑剑:命中回血增强生存能力。建议根据自身情况综合伤害能力选择武器

波乱月白经津】【毕业专武优点:提供暴击、元素伤害和普攻加成,加成比较全面,综合伤害能力最高。缺点:抽取成本相对比较高,特效提供的普攻增伤效果不能加成大招。

磐岩结绿】【毕业次选优点:大量暴击率,并且进一步提高了绫人的生命值收益。缺点:武器泛用性很强,导致可能很多角色会抢着用。

雾切之回光】【通用武器优点:绫人可以叠满3层特效,元素增伤效果同时加成普攻和大招。缺点:绫人的大招冷却时间太长,导致一半时间只有2层效果。

斫峰之刃】【带盾加攻优点:提供护盾强效提升生存能力,一般没其他角色强。缺点:需要带盾才能吃满特效,只加攻击力容易被稀释。

天空之刃】【常驻能歪优点常驻武器能歪到,加攻速和移速手感更好,提供大量充能放大更方便。缺点:副属性充能导致综合伤害能力较低。

黑剑】【四星最佳优点:提供暴击和普攻增伤,能回血增加生存能力。缺点:需要大月卡才能获取,精炼相对比较困难。

祭礼剑】【持续输出优点:能够重置E技能提高持续输出能力,适合更看重绫人功能性而不是打伤害的队伍缺点:需要尽量高精,不然触发几率低冷却时间长,直接伤害较低。绽放队比较推荐带,伤害主要来源于草原核,绫人带祭礼持续挂水能力强,大招充能快)

黎明神剑】【三星神器优点:人人都有满精,升级材料和经验需求少,特效触发能够提供大量的双暴。缺点:特效需要维持血量,绫人需要站场输出很容易掉血,所以最好搭配护盾。

圣遗物可选4余响4追忆4角斗。【主属性】攻击沙 水伤杯 双暴头【副词条】双暴/(充能) > 大攻击 > 大生命 > 小攻击 > 小生命(注意如果有高精绿剑或者2命,生命值收益会变高)

来歆余响】【等效倍率提升优点:特效等同于提升倍率,概率触发运气好伤害上限会更高。缺点:不能通过合成加快毕业速度,同秘境的辰砂套适用性较低,与云堇的加成会互相稀释。

沉沦之心】【水系增伤优点:触发条件简单,同秘境冰套需求更多,能够直接合成。缺点:四件套的加成相对不是很高,重击加成对绫人没有用。

角斗士的终幕礼】【高性价比优点:稳定的普攻增伤,最好毕业的圣遗物,合成、首领、周本都能获得。缺点:新玩家可能没有较多存货,没法通过集中刷本短时间内获取。

配队思路:绫人的配队思路有3种方向:(1)绽放队:主要利用绫人的范围挂水能力,对自身练度要求低,细分为妮露绽放/烈绽放/超绽放等。(2)永冻队:通过绫人的前台水搭配后台冰打冻结反应,对于能冻住的敌人输出较为安逸。(3)直伤队:通过合适的辅助最大化绫人自身的伤害能力,相应的对绫人的练度要求较高。绽放队神里绫人+草系(纳西妲/草主)+水系(行秋/夜兰/心海/坎蒂丝)+精通触发(久岐忍/雷神/托马)优点:伤害下限高,吃的是触发位的精通,对绫人自身的练度要求不高,带托马就是烈绽放,久岐忍/雷神是超绽放。缺点:伤害主要来源于草原核,对于挂草能力以及触发者的精通要求较高。永冻队神里绫人+冰系(莱依拉/迪奥娜/凯亚)+辅助(行秋/夜兰/云堇/坎蒂丝)+风系(万叶/温迪)优点:绫人前台挂水搭配后台挂冰角色冻结敌人,输出环境好更为安逸。缺点:伤害上限能力一般,对于冻不住的敌人效果不佳。直伤队神里绫人+万叶+生存(班尼特/心海/钟离)+辅助(云堇/莫娜/坎蒂丝)优点:三拐一能够最大化绫人的输出,伤害上限相对较高。缺点:伤害基本都是绫人打的,对于绫人自身的练度要求较高。

未来队神里绫人+妮露+纳西妲+草奶优点:双草+双水共鸣完美吃到,神里绫人大范围挂水配合草神挂草产种效率高。缺点:绫人自身一般不堆精通要靠妮露被动增加草原核伤害,对于妮露血量的要求较高。