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为什么你的打野永远不能carry?侦探在线教你成为野王

时间:2024-10-11 10:16:31


据不完全统计,50%以上的王者荣耀玩家,都有一个成为野王的梦。一人制霸三路,两片野区横着走,脆皮对你闻风丧胆,对面野辅只能抱头鼠窜。

很多人为了这个梦,去努力的拼,看了很多主播视频,查了很多英雄攻略,就是想有朝一日脱胎换骨变成野王,换来声名加身,君临天下城。

然而,他们之中的绝大多数,并没有如愿以偿变成野王,而是逐渐陷入了迷茫期,从来不能很少能carry,更多的时候,或是混,或是自己一个人,拖着四个人的后腿。

为什么会变成这样?

据侦探多年研究,其中原因,无非就四个字,“不得要领”。

所以我带给大家的这篇文章,是一篇打野意识和节奏的攻略。它会告诉你,在一个人漫漫打野路上的最常见的十个误区,换句话说。“十宗罪”。覆盖范围,从低端到高端。

由于篇幅较长,全部放送完难免会让大家失去阅读兴趣,所以我们决定分两篇放送给大家。

精品文章,请千万不要错过。希望能对大家有所帮助。

第一宗,顺逆风局无脑带线

这其实是最常见的一个误区了。

几年前,梦之泪伤带线偷塔,一战成名,传为一段佳话。

结果很多人就开始学着复制,顺逆风无脑带线,虽然大部分时间都是以基地爆炸问题不大来收尾,但是,偶尔还真有几回,偷掉了对面的水晶。

这种胜利,难免会给人带来错觉,偷塔获胜的快感,会让你忘记之前所有的教训和挫败感。

但是我们要清楚,这件事情,在绝大多数的时间里,都是弊大于利。

想摆脱这个误区,其实很简单。首先,顺风别浪,经济刷的差不多了,有战斗能力了,就找机会打一波5V5团战。要知道,机会永远是稍纵即逝的。你抓不住进攻的最佳机会,你就不要把所有锅都甩给队友。节奏不卡的紧,就意味着你在给对面更多的发育时间。

都是一个段位,谁也不比谁差,玩的无非就是一个经济压制。当这个经济压制随着时间,被渐渐磨没的时候,你会发现,刚才被你欺负的直哭的老黄大爷,已经硬气到扛着大炮四处找你了。

逆风局带线牵制固然可以,但是你要明白你带线的目的,第一是刷经济,第二是牵制对面兵力。 如果对面主力的视野已经完全从地图上消失了,你这个时候再冲出去带线,那你无疑就是自寻死路,对面抓死你之后,直接四打五,游戏便会很快结束。

当你的经济已经刷的够了,有了一战之力,这时候你还不去打团,不抓住翻盘的宝贵机会,而一直沉溺在带线刷钱的快乐中,那么你也必然会为这快乐付出一颗星的代价。

逆风局永远会有机会,但对面不会一直给你机会。当对面不再给你机会的时候,你能期盼的,就只有奇迹的发生。

但奇迹也不会一直发生。


第二宗,逆风局上头一直打架

很多人在逆风的时候没有自己的思想,喜欢跟着对面的节奏走。

什么是跟着对面的节奏走呢?

对面来拆塔,我们就死守塔,对面入侵野区,我们就死守野区,对面来打团,我们就接团,对面来开龙,我们就围着这条龙打架。

可是你有没有发现,采取这种打法,往往不会有什么好的结果?

因为你永远都是被动去接团,但是逆风的局势,自身经济又不够,自身操作也不足以低经济打高经济,因此落入了对面“以战养战”的陷阱里,最后被一波带走。

(一直没有形成自己节奏的下场,就是这样凄惨哦)

所以说,逆风的时候一定要有自己的思路,学会合理避战。


何谓避战?

有的同学说,对面一直找我打架。

很简单,对面找你打架,其意必然是向你索要资源,比如说,你的一塔,你的野区,远古生物等等。

你并不想给他,因为你觉得你亏了,所以会去找他打架。

但是实际上,你要知道一件事情,只有活的才有资格发育,死的不能。

活的虽然发育资源会被剥夺一部分,但是起码自己还活着,而不是在泉水中等待。如果你迎战对面自己还死了,那么对面这波就是一石二鸟。

所以道理就是,合理避战,有些该放的资源,可以选择去放,更重要的是,要有自己的节奏,比如,主动和对面互换野区和远古生物,寻找并击破对面的薄弱点,利用对面的抓人惯性思路去打反蹲,逐渐缩小经济差距,甚至,实现反超。


第三宗,丢龙丢buff,寒冰惩击不会用

其实这个误区很好避免,但是这里还是要说一下的。


①惩击的CD多于15秒的时候,不要开龙,我们不打没有准备的仗。


②自己开龙的时候,不要默默的开,让自家的另一个队友(辅助>边路>法师),去站好龙后面的视野。


其次,要计算好寒冰惩击和技能,两个伤害加在一起的血量。(比如李白的大招+寒冰惩击)


当龙的血量掉到这个斩杀线的时候,立刻放技能+寒冰惩击,两段伤害加在一起,会让对面难以捉摸,从而让你更好的控龙。


还有一个要注意的是,要留意并躲避对面的控制技能,一旦不慎被控住了,手上没有惩击,对面想抢龙特别容易。


很多朋友不知道,什么时候要主动去留寒冰惩击来打人。这里侦探告诉大家,7分钟以后。当游戏进行到第7分钟以后,打野就不要用惩击去打buff了,留给人和龙就好。

另外,还有一个点大家值得注意,就是打野并不是要刷完每一组野怪。游戏进入中期之后,野区必须拿的资源只有buff,而其他的小野怪并不是必须要刷,如果手头有更重要的事情(开龙,打团,带线等),野区的这点小资源是可以选择放弃的。等没事儿干了再刷一刷。


第四宗,无视中路河道之灵

其实这个问题也是比较基础向的,现在大部分的打野玩家也都已经意识到了。

但是可能还有些新手打野还没有养成这一块的习惯,所以我要说一下。

中路的河道之灵,首次刷新时间为1分钟,击杀它之后,下次刷新间隔是2分钟。


1分钟的时候,地图的河道会出现黄点,就是河道之灵的刷新位置

特别提醒:中路河道之灵在5分钟后将不会再刷新。

一个河道之灵,能提供你小半管经验,以及108金币,不仅能加快你的发育,还能让你的中单过的更舒服。

你要知道,一个buff的价值,只有72金币,你说你赚不赚。

所以,其实1分钟的中路河道之灵,是一个节奏点,对面也很可能会过来跟你抢。

这个时候,可能会爆发小规模的团战,你要做好准备。

刷完半片野区之后(比如刷整片蓝区,或者红区的红+鸟+蓝区下方的野怪),大概刚好一分钟左右,这个时候就要跑到中路的河道,观察河道之灵的刷新位置,把中单叫过来一起吃这条河道之灵。

如果你和中单比较熟,可以和中路一起吃中路1分钟当前波的兵线的经济和经验加快发育,再和中单共享河道之灵,这样是一个双赢的局面,并不耽误中单升4,还能加快双人的发育,滚雪球更快。

当然,如果你和中单不熟,如果这么做,有些中单不懂,或者有着另一套价值观,那么他可能就会跳着脚骂你,甚至一言不合开始给对面发起福利,那你就属实尴尬了。所以建议你还是见机行事。


另外有的朋友可能问了,这个河道之灵,我抢不过对面,怎么办?

很简单,看局势来。

如果对面的阵容,没有“开局就要来你野区搞事情”的意思,你可以开局就交惩击来打buff,也就是30秒的时间点,交出惩击。

这样一来,1分钟的时候,你手上必定是有惩击的,在抢河道之灵的时候就能占据主动权,卡好1600的血线,惩击一按,轻松抢下。

而如果对面的阵容,一看就是来反野的,比如老虎云中君东皇这种东西被选出来了,那你死都不要开局交惩击,而是考虑互换野区,或者预先召集队友,打野区保卫战。

另外,3分多的时候,中路的河道之灵,会再次刷新,不要忘记去刷。

这里还要注意一点,是一个大前提:如果你们的阵容,前期打架战力太低,完全没有可能打过对面(或是人手不够,队友不听话等突发情况),这个时候去和对面抢河道之灵是不现实的,如果对面强势来抢,那你就让给他们,给自己换来更多的发育时间。