昨天暴雪的维护一直持续到了晚上时间,比最初计划的时间晚了几小时,或许也是这次版本更新模板比较大的原因吧。游戏一开放,许多玩家就迫不及待地上线了,在血精灵出生地1级小号满地走的盛况,几乎快赶上怀旧服刚开的情景了。人比怪多,做任务都得等小怪刷新。
由于是新版本,插件更新并不是很及时,而老插件的问题诸多。在这里基本只有先禁止所有插件,凭借着以前自身对游戏的理解来做任务升级。我也和几个朋友一起创建了一个血精灵角色,给大家分享分享我们的升级路线。
我们选择的是先开法师过来吃一个龙头,然后开雷霆崖门去雷霆崖做任务到8级,有着龙头buff 的加成,做任务基本上是一刀一个小怪,十分的效率。
在加上我们都对雷霆崖的任务比较熟悉基本不需要插件,而且想到来这边的人挺少,基本上没人抢怪,这样升级效率大大提升。当做任务到8级之后,就一起回奥格准备开始站桩之旅,有的人说野外a小怪比较快,我也去看了一下,对比之下在现阶段野外并不适合。
现在新建角色比较多,而想到野外升级的也多,那么就造成了人均能获得的小怪经验减少,相比之下副本里面的怪没有竞争,只是1小时5次的爆本机制在,其他的都比野外的效率,爆本之余还可以吃吃东西喝喝水休息休息。
在刷本的途中发现了一个新东西,这个石头大家应该不陌生,但是在60版本时虽然能看见却不能使用,如今在前夕玩家们可以通过集合石召唤符合等级的玩家到副本门口了,与正式服相同只需要2人点门即可完成召唤。
在怒焰到15级就可以去影牙了,然后再银牙待到25左右去血色。目前都是朋友们之间互带,到早上的时候26级,我们区最高的也就28级。现在除了每小时5次爆本已经没有了每天30的的限制,但是法师的AOE上限衰减十分恐怖,我们落后2级就是因为衰减过后的血色受到挫折。
在怪的数量少没有衰减的情况下,满级暴风雨的伤害是240左右,当怪在极多的情况下会大量衰减,在血色测试满级雨伤害只有45左右,而到了玛拉顿更是衰减至19点,对于长期带本而且熟练的,或许只是延长了a怪时间,影响并不大,但是对于我们这种自给自足的玩家还是有一定影响的。
这次的解除每日爆本限制与法师AOE上线一个好一个坏,总体上来对玩家升级的效率还是有所帮助的,大家的血精灵多少了呢?