《边缘世界》中世纪MOD中的战斗,十分有中世纪的风格,那么在这个MOD中要如何进行防御呢,下面小编就为大家带来一篇“谰语者疯木匠”分享的中世纪MOD防御技巧攻略,希望对各位有所帮助,一起来看看吧。
中世纪MOD防御技巧攻略
首先你需要熟悉中世纪的防御体系,在中世纪mod中,有如下这些防御武器和设施:
1、弩炮,你可以把它当作一把固定的弩,约六秒一发30伤的弩箭,射击命中和操作者相关。
2、屠杀孔,短距离高精度的燃烧弹投掷器,可慢速通过,掩体效果差
3、投石器,可投掷石块(3格爆炸)或者爆炸罐(燃烧伤害)
4、铁荆棘,一个可以造成多个小伤口并减速敌人的无需重置的陷阱,可以连续放置
5、爆炸陷阱,类似原版燃烧陷阱
6、垛口,80%的掩体,可慢速通过
在更多门mod中,敌人可能会偏好优先砸gate,城堡大门,这也是一个控制敌人路径的好方法。
那么根据这些防御武器和设施我们需要如何设计我们的城防呢?
最重要的一点是,中世纪没有打鸡阵!一切围绕打鸡阵的思路都是不可取的。原因如下:
打鸡阵的核心是减少同时出现在射界里的敌人数目加快速放到敌人,这对于武器的射速,精度和伤害要求极高。目前最新的六人的输出是3连击*6人*22伤害。而在中世纪要打出这个伤害在不计算武器精度的条件下至少要18人,更不要说中世纪远程武器的冷却和低破甲值。如果强行打鸡的话唯一的下场就是被拿着近战武器的重甲骑士带头突入。
所以在中世纪的防御思路应该是多层防线(给己方更多的掩体,并控制对方)和消耗战,必要的时候以火攻(非永恒温室和室内防火)来干扰敌人,远程攻击在目前的护甲体系下只能骚扰并降低对手的属性,然后由高伤害的钝击处理近身的敌人。
在这里我不会分享具体的阵地,主要是思路。
中世纪敌人有三种:战团,领地和游荡者。他们有着不同的特性:
1、战团,50%战损撤退,包括双手兵器(战斧,阔剑,战锤)二级重甲骑士,长兵器(枪,戟)的一级重甲士兵,长弓,十字弩的轻甲士兵,少数中世纪燃烧弹投掷手,相比领地有更多的近战。
2、领地,50%战损撤退,包括双手兵器(战斧,阔剑,战锤)二级重甲骑士,长兵器(枪,戟)的一级重甲士兵,长弓,十字弩的轻甲士兵,少数中世纪燃烧弹投掷手,相比战团有更多的远程。
3、游荡者,不撤退,全近战,武器只有三种(强盗锤,军刀,战斧),全员轻甲但有闪避加成。
我们的第一个区域是投石机的打击区,作为一台射程最远并可以跨墙的武器,我们要用它来消耗尽可能的敌人并争取使敌人的攻击变为一波波的攻击来为我们争取喝茶包扎的时间而不是连续不断的攻击来一点点消耗我们。
在这个打击区,我往往会建立z字回廊并在内部建一排排的沙袋或铁荆棘来使敌人聚群并减速。
关于投石机,我往往会手动选择弹药(多石块少燃烧罐)和攻击目标。
因为:
1、相比原版的迫击炮,爆炸罐是一种生产起来极其繁琐的弹药:首先你要种干草和树,用干草做土砖,用土砖做罐子,然后用木头做沥青,沥青和石灰石做石灰燃烧弹,最后才能用燃烧弹和罐子做爆炸罐。2.如果专门用燃烧罐的话,卡姐大后期你就会发现没有一条完整的产业链和足够的手工小人的话你的弹药供给跟不上,而且燃烧罐会过长的拖延战斗时间并使你的小人崩溃。
手动操作的话:石块对付扎堆的小人,尽量一次将他们杀死。燃烧弹不要轻易放,一般在10-20个小人进入下一个区域后用来封路加混乱敌人。
如果一切顺利,当第一批敌人进入下一个区域后,他们会发现自己和大部队分割了开了,并且人人带伤流血。
当敌人离开投石机的打击区后,第二个区域是弩炮的打击区,在这个区域,我们要解决的是那些高威胁度的敌人:1.燃烧弹投掷手,他们会使你的小人混乱,并且使你无法使用城防设施,倒霉一点的会直接引爆你的燃烧罐。
2、双手武器重甲骑士,近身断腿砍手,不想让自己的小人残疾就优先解决。由于弩炮冷却时间长,弩炮手优先考虑你射击最棒的小人(15-20级)并让他们装备射手护臂加准度。
当敌人进一步的接近你的阵地时,双方的弓手和弩手就开始交火了,在这个区域你要尽可能的移除一切可以被用来当掩体的东西,这样在对射的时候你才会有更大的优势(次等射击小人(10-15级)+重甲+射手护臂(全员)+80%掩体VS敌人平均10级+轻甲+射手护臂(非全员)+0%掩体)。
随着敌人的进一步的接近(十格),你就要开始做判断了,判断什么?
1、是否放弃你的第一道防线?
是:十格内敌人过多,爬上垛口后无法在三次近战内解决/燃烧罐控场失败,敌人开始连续不断的进攻。
否:三次近战内可以解决/燃烧罐依旧控场中。
2、是否放弃使用弩炮?
是:你准备放弃第一道防线,现在时候消耗敌人了。
否:你不准备放弃
3、是否让弩炮攻击近处敌人?
是:六秒内没有高威胁敌人进入十格内
否:六秒内有高威胁敌人
现在,你放弃了第一道防线,但是这并不是结束,在放弃之前,你必须做好下面这些准备:
1、关闭垛口后的门来为你挡下敌人的弓箭并拖延敌人,毕竟你撤退的时候没有掩体可以掩护你。
2、把建立到一半的燃烧罐陷阱完全建好,保证这些陷阱可以点燃你的弩炮和投石机:我在少数几战结束后发现我的一些弩炮和投石器不再属于我,这有可能是因为敌人曾想使用过他们。
3、检查一下所有小人的伤势,如果你的护甲足够好,你会发现大量瘀伤和破裂但没有流血,也没有身体部位变红,那么他们依旧可以战斗,如果出现少量流血(100%下),可以等到结束后处理或者有时间就处理,如果大量流血(100%上)请把小人拉到临时的医疗点(位于第二道防线)处理一下。
现在你可以让你的小人撤离到第二道防线了。第二道防线我往往会建立一个瓮城,但不会准备投石器和弩炮,三面都站小人包围,每一面都要配备近战人员防止突脸。现在,在第一道防线被完全越过前,让你的小人喝口茶,吃点奶酪。
现在,你可以暂停一下,用allow tool计算一下倒地人数(杀死功能)和死亡人数,看看离撤退还有多少人要解决,这样你心里会有个数,决定是将敌人钉死在第二道防线还是进一步的后撤。
第三道防线我会选择我的城堡,它往往在整个城市的中心,并且我不会建立任何垛口,此外,我还会储备一批足够食用一段时间的食物(以一批稻米成熟的时间为准),足够的医药和一批黄金来购买物资。当你撤退到这里的时候,你的敌人会开始在外面的城镇里肆虐,不要担心,如果你建立了成熟的产业链并且在城堡里有足够的后备资金你应该能够轻松地重建你的小镇。现在,让你的骑士上马进入城镇区,随着敌人的分散,对方的远程火力不再会对你的骑士造成威胁,高速移动的战马会在他们开火前将他们拖入近战。这时我建议你的骑士全部拿上战锤,至少两人为一组,两组相互掩护出击,这样基本敌人在反击前就会被杀。而对于农业区,开阔并无掩护的地带将会方便你的弓手们集火单独的敌人。
如果你还未能击败敌人,那我只能建议你重新龟缩回城堡,毕竟,有钱,有人,你就能重建你的小镇。