1、打宝石首先你看你玩的是什么职业,大致伤害分两大类,一个是武功攻击值,一个是普通的攻击值
2、先说攻击,攻击值加你的平砍加的高,也加武功的伤害,但是武功伤害是按你攻击的百分之多少算的,所以攻击值加的技能伤害并不是很高,如果你玩的是弓箭,或者剑客,走平砍,可以去多打一些攻击宝石
3、武功攻击值是增加你武功释放出来的伤害比攻击值要来的直接,就是写的加多少就是加多少,但是攻击值也加技能伤害但是要换算百分比,所以如果你玩的是暴医,枪客,这类职业,建议可以优先打一些武功攻击值的石头
4、生命防御类型石头适合什么类型职业,首先肯定是近战类型职业,比如说刀客,枪客,剑客都可以去打这类石头,但是优先级呢,个人建议刀客优先多打生命石头,主打一个血厚,打反伤,群伤,刷怪快,剑客也是一样,主打血量,枪客也是一样,其次才是防御,这个只是个人理解,有些玩家极限拉防御可能也会有出其不意的效果也不好讲。
5、命中这个石头,适合弓箭手,弓箭手的命中越高,那么伤害也会越高,包括有一些玩刺客弓的后期PK玩家,基本上命中石头打的是蛮多的。
6、追击,回避宝石适合玩一些非常规的流派,所以我建议如果你玩剑客,可以尝试一下,回避医生也可以尝试,仅供参考
7、内功就是加你释放技能的蓝条,气功宝石就很稀有了,就是追加你气功等级适合医生或者弓箭手去打,但是非常稀有,价格也是非常贵。
综合来说,石头这个东西,也是很讲究细节,每个人玩法不一样,个人的一些建议,仅供参考。
属性石∶属性石分为6种元素属性
火――武器效果(无视防御);衣服效果(无视对方攻击力)
毒――武器效果(增加攻击力);衣服效果(使攻击自己的敌人中毒)

风――武器效果(增加命中);衣服效果︰(增加回避)
水――武器效果(使对方愤怒值消失);衣服效果(获得额外愤怒值)
外功――武器效果(普攻追加伤害);衣服效果(防御力增加)

内功――武器效果(武功攻击力);衣服效果(武功防御力)
幸运符――增加赋予成功率,赋予等级越高则成功率越低(合成失败会清空赋予属性等级,其他无损失)