剑圣,即主宰,也是被广大玩家戏称的后期核心三废之一的奶棒人终于在最新的7.24版本中迎来了一个小加强。
图来源《DOTA2》官网
这次的小加强主要强化的还是剑圣初期的对线能力,而令人扣病的后期能力依然并未得到提升,但事实上剑圣的后期真的弱吗?我认为只是大多数玩家并未明确剑圣的定位与打法。
从职业比赛看,剑圣的定位虽为1号位,但更多搭配的是奶推体系,承担着工具人的作用,也因此剑圣+哈斯卡的阵容屡见不鲜。顶分路人局中,剑圣更是能够搭配一些强势控制减速型辅助在初期就打穿对方劣势路,从而滚雪球扩大优势拿下比赛。
于剑圣而言,这个英雄或许作为标准的1号位他并不合格,平庸的刷钱能力和打团刮痧似的输出注定了越拖后期这个英雄容错率越低,但也因此剑圣作为伪核的作用就无限放大。想玩好一个英雄就必须充分了解这个英雄的强势期与节奏打法,今天借着DOTA2 minor预选剑圣再次爆火,卡比酱为大家带来最新最全的剑圣教学。
剑圣的三围成长较低,但初始属性优秀。高达34的初始为全英雄之最,600的血量与5.4的护甲让剑圣在对线期补刀不用过于担心敌方远程的普攻消耗。
这里需要补充说明的是剑圣的攻击间隔仅为1.4(标准攻击间隔为1.7),同样是全英雄最短。
每秒进行普攻的次数=(英雄的攻击速度+100)÷100÷英雄的攻击间隔,因此,在不加技能的情况下剑圣1级DPS为全英雄最高。
还有一个值得注意的是剑圣的初始移速为305,一技能剑刃风暴需要贴身转才有伤害,如对方移速过快会跟丢,因此熟知各英雄移速是玩好剑圣必须要掌握的知识点。
一技能:剑刃风暴(快捷键F)
每级提升每秒伤害85/110/135/160,持续5s,作用范围250。
每级降低冷却时间42/34/26/18s,蓝耗降低120/110/100/90。
技能解析:剑刃风暴是剑圣初期高爆发的来源,但由于需要近身才能造成伤害,往往对线期需要搭配一个带先手控制或减速技能的辅助来配合。剑刃风暴属于魔法伤害,需要计算英雄初始的25%魔抗,总伤害为每级319/412/506/600,释放技能之前尽可能提前查看敌方英雄血量以保证击杀。
Tips:
1.剑刃风暴期间可以释放治疗守卫与道具,转的过程按TP相当于魔免回城,建议带深入线时养成转TP的习惯。
2.剑刃风暴期间为魔法免疫状态。
3.剑刃风暴期间可以进行普攻,普攻伤害对防御塔有效但不继承攻击特效。普攻伤害对普通/英雄单位无效但继承攻击特效。(这种看似矛盾的设计是冰蛙对剑圣平衡性的一种诠释,也因此衍生出风暴磨高地塔的打法)。
4.剑刃风暴跟随小技巧为转的同时按M键并且点击敌方英雄。这个操作是DOTA1时候遗留下来的,M键为魔兽war3的单位跟随键。这个操作有助于敌方绕视野情况下使用以防跟丢。
二技能:治疗守卫(快捷键G)
每级提升最大生命值回复2%/3%/4%/5%,CD60s,蓝耗140,持续25s。
技能解析:奶棒人绰号的由来,也是主流奶推体系的一个核心技能。这个技能强就强在对力量型英雄的回复速度加成明显,特别搭配哈斯卡龙骑等推塔肉核,在对方核心未成型输出不足前可以做到20分钟强推高地。而在对线期,该技能也能有效解决补给不足的尴尬场面。
Tips:
1.治疗守卫的移动速度为350,被攻击一次即摧毁,因此建议剑圣玩家单独设置快捷键用于操控奶棒。
以上为我个人设置,按2选中奶棒
2.摧毁治疗守卫奖励75金钱和经验,这在初期来说收益非常可观,因此剑圣在对线期使用奶棒回满血后记得把奶棒藏起来免得送钱送经验。
3.治疗守卫同样可以通过按M键贴身,双操水平不足的玩家可以用M键控制奶棒跟随残血队友,再切回自身行动。
三技能:剑舞(快捷键C)
每级提升致命一击概率20%/25%/30%/35%,暴击倍率180%。
技能解析:剑舞是个被动技能,触发概率是所有暴击中最高的,但暴击倍率也是所有暴击技能中最低的。剑舞的触发几率为伪随机算法:
伪随机是通过概率补偿,让每次触发概率从一个值开始递增,第N次的触发概率P(N) = C * N。如下图:P(T)是游戏中显示的暴击概率,P(A)是伪随机算法下的概率。
图来源:DOTA2 WIKI
如满级的剑舞,是35%的触发几率,C值大概为14.5%,运算流程如下:
第一次触发眩晕概率为14.5%,第二次为29%,以此类推递增,如果触发眩晕成功,则概率重新从14.5%开始递增计算。这在一定程度上避免了欧皇与非酋的存在。
四技能:无敌斩(快捷键E)
每级提升攻击力加成30/40/50,持续时间3/3.25/3.5,蓝耗200/275/300,CD140s。
技能解析:无敌斩由于释放期间为无敌状态,为剑圣提供了数秒的完美输出环境,但由于无敌斩存在425范围的随机跳跃效果,使得这个技能对释放时机的要求比较高。无敌斩尽可能用于对付单体的敌方英雄,并且尽量不要在兵线和野怪附近释放,以免伤害被分担。
Tips:
1.无敌斩期间继承普攻效果,也正是如此大电剑圣的打法才成为主流。
2.无敌斩过程不能使用TP以及跳刀等位移道具,因为默认在斩击期间为“缠绕”状态。但可以使用非位移物品,如否决血棘等。
剑圣的天赋树并不存在质变天赋,各天赋的加成效果中规中矩。
10级:左边+25移动速度一是对剑刃风暴移速有加成,二则是一句老话“跑得快刷得快”。右边+6全属性在这个中立物品满天飞的版本显得作用不那么明显。因此我推荐10级点左边。
15级:左边+25攻击速度是任何依靠普攻输出的核心都需求的,并且直接反应在无敌斩上。右边+75剑刃风暴移速显得过余了。15级推荐点左边。
20级:英雄到了20级基本游戏已经迈入中后期,左边虽然对剑刃风暴伤害加成很客观但此时的剑圣早已不依赖风暴输出了,剑刃风暴更多作为带线与躲技能使用。右边的+10护甲对敏捷英雄来说加成也不太明显,但如果团战需要与对方核心硬刚的情况点右边会合适点。
25级:左边+1s 无敌斩时间非常鸡肋,加了这1s照样砍不动前排肉,不加这1s切后排照样能切死。右边+600生命则实在很多,剑圣的出装中很少有撑血撑力量的装备,往往后期才2000出头的血量,600生命能给剑圣提高不少容错率。
剑圣是非常标准的传统1号位,普遍走优势路,并且非常适合一些体系,要最大化利用好剑圣的作用首先要从选人阶段开始。
开局选择剑圣建议留至3或4手选择,优先与队友沟通确认前两手选择的4/5号位是个带控制或者减速的辅助,这样有利于强化优势路的对线能力,能在前期就压制敌方劣势路为团队分担压力,做到尽快破敌方劣势路一塔从而转线推队推进。
剑圣是个前期就具备带节奏能力的后期,这是大多数核心所不具备的。另一方面剑圣的奶棒极其契合奶推体系,非常克制拖后的阵容。典型的BP陷阱:待敌方选出诸如幽鬼、敌法、PA等前期弱势又吃装备的核心时,可以考虑点一手剑圣进行前中期博弈。另一方面,队友若选择哈斯卡、神谕、刚被这类奶推型核心辅助,不妨补一个剑圣争取25分钟左右拿下比赛。
这里补充一些典型奶推系队友:
2号位:哈斯卡、毒龙、德鲁伊、TS、死灵龙。
3号位:伐木机、兽王、钢背兽、先知、NEC。
4号位:小Y、小鹿、神谕者、小精灵。
5号位:尸王、亚巴顿、大树、戴泽、双头龙。
初期:
剑圣的出门装必备三件套:近战核心出门补刀斧毋庸置疑,两组吃树以应付线上消耗,出芒果的意义在于从0分钟的抢F到第一波兵线交汇的击杀尝试,2次以上的剑刃风暴需要通过一个芒果才够蓝耗施展。剩下还有200元,如果应对刚被天怒可以考虑小魔棒,如果是一些传统的三号位可以考虑一个树枝和一个大药。
上文技能说明中介绍了剑圣每级F的总伤害,务必计算好血量。让辅助先行消耗,判断敌方血量2/3左右就可以尝试击杀,切记敌方在被我方辅助减速或控制时别交剑刃风暴,剑刃风暴用于m住跟随转才能做到伤害最大化,否则就浪费了减速和控制时间下的普攻输出。
剑圣初期的主要目的是争取尽快拔塔然后转移到其它路协助打开局面,由于奶棒对推进体系的强化与加持,使得在初期针对防御塔的攻防战中我方优势会比较大,基本上弥补了队伍缺乏梅肯回复的情况。在出装上倒不用一味考虑提高刷钱速度和单杀能力,战鼓、祭品等光环流道具对团队的帮助更大。
剑圣的加点分为两种:主1附2适合奶推阵容,10级前点出4级棒子争取把敌方外塔全部拔掉。主1附3适合线上均势或劣势的局面,高等级的剑舞在打野补经济方面要强于奶棒。
中期:
剑圣带队拔掉敌方6个外塔的难度不大,但带来的是个人经济上的欠缺,相当于用个人经济换取团队经济和节奏。因此,特别是上高地困难的局面下,剑圣应该考虑的是如何最大化运用敌方外塔全丢导致的视野压制来弥补个人经济。
剑圣由于无敌斩的单杀能力强,因此尽可能与辅助沟通做好“压制位视野”,然后在敌方半场野区找机会单杀形成刷线刷野杀人的完美个人节奏。几个典型眼位(以天辉为例,夜宴对称即可):
夜宴上二塔高台眼:覆盖核心区域包括夜宴方上路高地、上片野区入口和中上高地交汇处。这个眼在敌方二塔被拔掉时能够侦测敌方时候下高地收线以及是否进入野区。这些信息能提供给剑圣敌方走位动向为截杀做准备。
夜宴下二塔高台眼:覆盖核心区域包括夜宴方下路高地、下半野区与钱F点。特别是针对每5分钟的刷F时间抓敌方控F辅助一个抓一个准。其次,下半三角区的控制也是对敌方核心经济压制的一大致命措施。
高地眼:上下高地眼覆盖两路出兵动向,最核心的战略价值是能看到敌方是否趁我方分头刷钱时开5找节奏。战略意义虽大,但容易被反,慎用。
无敌斩的单杀能力虽然强,但由于跳斩的随机性很容易斩到野怪,因此务必确保不在野怪期间再进行斩击。而为无敌斩提供输出的装备下文装备选择部分会提。
后期:
就像Ame采访曾说过:“你要站撸,选个SV、PA不比剑圣好1w倍”。剑圣,这个英雄劣势的劣势就在于难以站撸大多数核心,打肉和刮痧差不多。也因此挑战否决的主流打法逐渐替代了之前大晕蝴蝶的强撸,剑圣在这个阶段要做的更多是配合队友提供输出从而在团战形成以多打少。
确保无敌斩和奶棒在团战的示范至关重要,分身的释放时机与奶棒的控制是团战的关键!一般来说,如果敌方打先手,剑圣不用第一时间加入战场,释放奶棒配合辅助尝试救下被先手的队友,再配合我方控制确保无敌斩斩杀集火目标。反之,若我方先手,根据队友判断的目标提供无敌斩的输出支援即可。最后,如果是单核体系,请务必留买活钱,剑圣并非TB、虚空这种靠变身或大招打一波的英雄。
初期:
相位鞋:假腿还是相位?职业与VH高分局数据告诉我们90%的玩家选择了相位鞋。相位对剑圣的加成非常大,本身的攻击与护甲属性非常契合前期的贴脸转,并且相位开始时的无视单位移动和加速效果也是对剑刃风暴的另类加强。
大魔棒:剑圣是个前中期参战频繁的英雄,因此大魔棒也累积得快。
战鼓:战鼓合成平滑,无论是全属性还是攻速移速的加成都能放大剑圣前期的强势。并且,道具的攻速光环也能服务于推进体系从而加快推塔速度。
夜叉:敏捷、攻速、移速,剑圣最需要的三个属性夜叉都附带了,并且夜叉也是合成分身斧的必需品。
小电锤:在这个狂战被淘汰的版本,小电锤成了剑圣的必备装备之一。小电锤兼具刷钱与输出,被动的连锁闪电效果越前期伤害越明显。我个人是喜欢先小电再转夜叉的打法,这样既能在大招CD期间保证farm效率,又能及时做到参战支援。
中期:
分身斧:分身合成平滑又全属性契合,往往作为剑圣的第一大件出。分身的主动效果是为数不多能解除沉默和减速debuff的装备,性价比非常高。
大电锤:小电锤过渡而来与分身并称当下版本剑圣两大核心装备。大电锤是个纯输出道具,能让剑圣在团战中即便无敌斩无法单体连续斩击,也能通过触发连环闪电造成高额输出。
净魂之刃:30的基本属性是对输出的全面强化,并且无论是无敌斩还是剑刃风暴都可以触发30的削魔效果,让这个道具在中期有非常强的威慑力。此外,30的主动减速留人对剑圣也是一个不可多得的先手。
大隐刀:大隐刀并非剑圣后期必备装备,隐身效果更多承担的是一个对敌方半区的压制作用。除非敌方存在刚被、小鱼等需要破被动的英雄,否则只需出到小隐刀即可。
后期:
跳刀:剑圣的切入装首推跳刀,跳刀搭配无敌斩能对敌方后排产生极大的威慑力。此外,跳刀的灵动性是对剑圣无位移最好的补偿。
蝴蝶:敏捷型英雄后期神装的代表,35的攻击、攻速和敏捷加成相当于夜叉的超强化版,而蝴蝶带来的35%闪避更是弥补剑圣在后期核心对砍时的羸弱。
大炮:以前剑圣出大炮会被喷非主流,但自从前段时间奇迹哥欧服天梯肆虐的大炮剑圣崛起后,现在国服也渐渐有了这种出装。大炮的暴击虽然与剑舞不附加但相互独立,85点的超高攻击加成,大炮算得上是后期剑圣提高输出最质变的一个装备。
金箍棒:MKB的针对性很强也非常适用。当前版本力量核后期的天堂、敏核后期的蝴蝶都具备较高的闪避,而MKB附带的必中效果正是闪避的克星。出装顺位上,如果对面是pa、小狗这类自带闪避技能或天赋的英雄建议MKB作为第三大件来出。
否决:否决往往搭配跳刀使用,确保必定击杀敌方后排无保命技能的酱油以形成以多打少的团战开局。
A杖:剑圣的A杖是比较鸡肋的,提升的是无敌斩的持续时间并降低部分CD。就像前文天赋提到,提升1s无敌斩持续时间意义不大,反而占了一个宝贵的装备格子。但另一方面,缩短一半的CD有时在拉扯战时能让剑圣在一次团战中释放两次无敌斩。因此,如果双方阵容属于拉扯较强的阵容可以考虑出一个A杖。
林肯:纯粹用于防御单体先手技能的装备,如果对面有末日、兽王这类无视魔免的强单体控制可以考虑出一个保命。特别是在队友无法掏出莲花或微光救人道具时,装备优先级可以提前。
随着更新的改动,剑圣越来越趋向于一个团队战略英雄,要打好剑圣动脑要比动手更关键。明确自身的强势期并最大化利用,及时与队友沟通和配合以确保整体团队节奏的连贯。适当的针对性出装,并以最少的经济打最高效的输出,这大概会是判断一名玩家是否成为剑之大师的标准。就像剑圣配音所言“勤练带来力量”,多尝试多改变多摸索,相信你就是下一位剑圣绝活哥。