君临天下
一、点兵
个人推荐兵种比例最好维持在人口比,刀盾:弓箭:摸金=2:4:1;数量比,刀盾:弓箭:摸金=4:4:1。在没有青囊的时期,损兵折将可谓家常便饭。摸金移动速度快,趟雷引投石偷钱粮都是必不可少的兵种。由于摸金在速度上虽然可以完虐一切,但是攻击偏好在于钱粮,所以对于无差别攻击的武将和弓箭来说,会有一部分雷是摸金趟不出来的。这时候刀盾作为前期的输出加炮灰,作用也就体现出来了。因为攻击偏好都是无差别的,刀盾在前面可以把没有被趟出来的暗雷探出来,保护后面脆弱的弓箭手,和复活cd 相对较长的脆皮武将。
摸金校尉
重点提示:即使你喜欢一键出兵,也一定要先在远处把摸金、刀盾下完再一键,这样你的武将才不会被打残,速度上和队列上形成梯次的军队才能给对方更大的伤害并且保存自己实力,在漫长的造兵、复活将之后,谁还想打满每天的胜利60场?弓箭手就不用多说了,廉价而脆皮的输出兵种,一石头砸死一片的远程兵种,没有什么理由不被保护。
弓箭手
不推荐用骑兵的原因:五人口的骑兵攻击低,除了肉厚一无是处。在没有青囊、总出兵量又少的时期,除非配合能够给兵加血的武将(例:甄姬)之外,骑兵的存在只能成为新手玩家的拖累。
骑兵
二、点将
入门赠送的关平可算是新手大杀器,即使在打劫过程中,也还经常看见六、七本的玩家在用关平守城,足以证明关平被动技能的勇猛。作为拥有被动范围伤害技能的武将关平,守城碉堡,劫掠也是不赖,至少在全阵容五星将之前,他都应该是在你的首发攻击阵容中。
关平
全五星的阵容中怎么能忘记诸葛恪的存在,对于城小建筑密集的新手们,诸葛恪无愧核弹之名。以上两名武将是新手肯定会有的(诸葛恪抽将一般都能抽到——不完全统计)另外两名武将构成就看各位人品了,建议有一个盾来吸收伤害,后期因为高阶青囊的加入使得盾变成废柴,但是前期的盾还是很好用的;再有一个被动技能的输出武将保证一场战斗的节奏就是最好的了。