魔兽世界怀旧服TBC职业聊了不少了,说到能当T的职业,防骑、防战、熊德其实都可以,但是说到最合适的职业,一时之间却难以说清。此前关于防战的文章中,G哥曾说到了战士在TBC比较脆,几乎就跟纸糊的一样,其实情况放在防骑身上也适用;但说到TBC防骑选择,血甲流不可取,还是当正常T吧。
防骑对比防战有差距,玩起来比较累,首先在天赋上就能体现出来,不管是耐力、防等、护甲、格挡吸收伤害,其实防骑与防战都差不多,但问题出在盾类的专精上。炽热防御者天赋作为防骑的看家本领,虽然看起来可以保护防骑不倒,但是一个T位如果将血量维持在35%以下的话,就算减少30%伤害,团队中的成员也无法心安吧?
防骑需要的属性包括剋提升三维的防等、提高血量的耐、力、智、提高物伤减免的护甲、法伤、格挡等级、格挡值,甚至还需要一点法术命中。其中格挡等级对于神圣之盾的加持有帮助,智力则是为了提供充足的蓝量,智慧圣印、智慧审判、智慧祝福能提供的回蓝效果在初期根本不够看。
大部分情况下,防骑和防战的装备类似,但防骑对于武器有更高的需求,不管是单手剑还是单手锤,都需要一定的法伤。并且防骑在装备上还需要法系防御板甲,至于说防骑要走血甲流堆高血线,这件事大家听听就好。不管怎么堆,都很难和防战媲美。并且血甲流的极限数值是5250,如果防战长时间将血量压低在这个数值,如果被一下秒掉了该怎么办?就算自己不被秒,治疗怎么办?
飞盾、驱邪和神圣愤怒这三个需要时间的技能大家尽量少用,因为一旦启动了就无法躲避、招架、格挡,这时候能用的只有神圣之盾、圣印、审判、奉献。即便是这样,防骑的蓝量也不足以支撑全场,满级技能就需要慎用,保障了蓝量才能保证仇恨,遇到Boss战时间长,那么OT的情况一旦出现该怎么办?这件事需要团队一起想好。而对于防骑自己来说,多去思考加法伤的板甲该如何选择就显得更重要,只是盯着力量路线的防骑注定走不远。
TBC初期用70蓝装防骑坦禁魔监狱,有一个会丢闪电AOE的机器人,被打得生活几乎不能自理,需要制裁风筝,并且这货倒了之后还会放电,治疗完全加不动,每次都得看准时间丢一个制裁之锤来缓一缓。所以,70版本防骑虽然可以T,但是不如防战能站得住,虽然有群拉,但是也要冒着OT的风险。
魔兽世界怀旧服70版本到底以怎样的方式与大家见面,目前还不确定,如果暴雪进行魔改,就注定了之前的回忆内容都会变得不适用。但不管怎样变化,在目前的玩家眼里都不算什么事情,比如60版本的各大团本虽然被削弱了一些,但大多属于早早失去难度的程度,相信“燃烧再远征”也不会例外。