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《天命之子:塔防战争》游戏介绍及阵容攻略

时间:2024-11-15 10:31:58


《天命之子》大家都很熟悉了,韩国知名lsp抽卡游戏。而塔防战争则算是将“天命之子”IP化的一次尝试。游戏采用了原版的人物造型,玩法则是韩国最近非常流行的类random dice塔防。游戏定位可能是偏向于国际用户,摒弃了原版的氪金抽卡制,改为欧美流行的开箱+竞技场挖矿。

为了降低年龄分级,塔防战争的立绘比较幼女保守

同一个角色莫娜,左图为天命之子原版(国服截图),右图为塔防战争

玩法介绍

游戏的类Random Dice核心玩法比较像是牌组构建+自走棋+塔防:

l 玩家选择五张单位牌加一个主动技能牌组成一套阵容与另一玩家PK。

l 消耗资源从单位牌组中抽任意牌,作为1星召唤单位上场。

l 场地上最多容纳15个单位。

l 同星级同名称的单位可以合并升星,增强威力。

l 消耗资源可以对单位进行强化。

l 场地上的单位会自动攻击绕场移动的小怪,被打死的小怪会投放到对手的兵线中。

l 小怪抵达路径末端会扣除生命,生命值率先清零的玩家失败,另一人获胜。

出兵、强化和使用技能所需的资源会越来越多,而小怪的血量也越来越厚。本质上就是看有限的资源内谁的阵容输出更猛,谁就能获胜。

PVP获胜后可以获得箱子,打开后随机获得卡牌。如果抽到重复的,可以用来升级卡牌的基础属性,使得上阵单位实力更强。养成卡牌需要金币,主要通过合作模式获得。合作模式下,两个玩家共享兵线,需要协力消灭,该模式会奖励大量的通行证点数和金币。

“集换式”卡牌

升级卡牌的同时,玩家会获得经验值,提升自己的账号等级。每个账号等级都可以获得1个技能点,可以配置在技能树上获得被动加成。加入公会后,向公会成员赠送卡牌会获得金币和经验值奖励。玩家自己也可以在公会频道内请求赠予自己需要的卡牌。

卡牌介绍

游戏中箱子里能开出的卡牌,会受到玩家所处段位的限制。这样就很有效地保证了对战的公平性和娱乐性。只要匹配的是最高段位相同的玩家,大家手上能用的牌就差不多。如果发现对手阵容比自己强,那就赶紧抄作业用同样的阵容去虐别人。而如果是胜率崩了从高段位掉下来的玩家,因为他有后期才能拿到的强力牌,也可以止住连败,迅速上分回到自己的段位。

段位奖励的卡牌是二选一

由于卡牌池子有限制,游戏中的普通/稀有/史诗牌都是必得。即使到了高段位、池子比较大了,也可以在段位奖励中选择自己急需的新卡牌。玩家达到段位6和段位12时,游戏会分别赠送一张传说牌(相当于SSR)。达到段位10之后,玩家也可以在商店里用金币购买传说牌,全图鉴只是时间问题。

10段后传说牌随便买,要多少有多少

卡牌技能列表

魔王候选人

达丽娅:增加全体伤害

主人公:召唤2-3个单位

夏娃:解除全体debuff并增加无敌护盾

弗雷:随机替换一个单位

普通(白色)

贞德:一次攻击多名敌人,强化后增加AOE范围

丽莎:减速敌人,优先攻击无减速敌人

未知者:使敌人中毒,受到持续伤害

芬里尔:伤害随机波动较大,暴击时100%出最大伤害

绪林克斯:每隔一段时间产生资源,无攻击力

阿尔戈斯:同时攻击星级+3数量的敌人

艾修:提升星级时增加攻击速度,满星时攻速为所有卡牌中最高

断头台:按一定概率秒杀小型怪物,攻击对象随机

弗蕾亚(猫猫):对敌人造成破甲,使该敌人额外受到伤害,实际游戏中会优先攻击无debuff的敌人,给所有敌人上了debuff后才从最前端开始攻击

阿尔忒弥斯:对大型怪物造成额外伤害,优先攻击生命值高的怪

毛球:只是可爱

少女侦探:只是可爱

稀有(蓝色)

赫尔墨斯(熊):合体时给对手兵线里增加一只大型怪,组队时对手击杀该大型怪可获得大量资源

提斯柏:合体时产生资源,按星级增加

奎里努斯(翻车鱼):增加上下左右四格中单位的攻击速度,无攻击力

朱庇特:持有资源越多输出越高

塞壬:增加上下左右四格中单位的暴击率,无攻击力

涅布拉:攻击同一对象时,每0.5秒增加一次伤害

梅林:与同星级单位交换位置,交换瞬间二者为无敌状态,不可被攻击

涅普顿❤:上下左右四格中单位攻击增加减速效果,无攻击力

尤弥尔:对减速敌人造成更大伤害

涅伊特:造成AOE伤害,攻击对象随机

进化星:可与任意相同星级单位合体,合体形成的单位伤害巨幅增加

玛尔斯❤:增加上下左右四格单位的最终伤害,同名buff可叠加,无攻击力

紫爱心:可与任意单位合成

卜塔(1.19新增):在路径上布置地雷,怪物经过时引爆造成AOE伤害

史诗(紫色)

米里娜:合体时减速自身星级数量的敌方单位,组队时改为增速

噪音:与其他噪音相邻时增加伤害,每相邻一个增加一次伤害

莫娜:合体时给自身星级数量的单位加护盾,可抵御一次攻击,盾被击破时增加单位攻击速度

嫦娥:合体时召唤1~2个1星单位

达奴:暴击时进入爆发状态,大幅增加攻击速度

塔纳托斯:上下左右四格中单位攻击增加即死效果,概率秒杀小型怪

波隆:一段时间后随即变成1~7星单位,无攻击力

玛雅乌尔:每隔一段时间减速全体怪物

赞米娜:合体时解除自身星级数量单位的debuff并获得资源

布朗尼:合体时提升其他随机单位的星级

尼曼:合体时随机替换对方的单位

帕赫特(1.19新增):给敌方场上的怪物回血,满血时会加护甲,组队时减少所有怪物的血量

亚巴顿(1.19新增,机甲):燃烧模式增加攻击攻速,一段时间后自爆成少一颗星的随机单位

传说(金色)

珂丝敏:按同星级单位数量增加伤害

吉鲁提涅(狙击妹/耳机妹/兔耳妹):合体时减少对方随机单位星级,组队时改为增加星级

欧洛拉王:可与同星级单位合成并增加该单位的星级,概率增加2星

狼人:召唤时概率出现觉醒狼人,提升攻速和暴击率,但只能近距离攻击(大约1格的攻击距离)

阿顿:攻击中毒敌人时伤害增加,击杀中毒敌人时造成AOE伤害,攻击对象随机

格古特:三个格古特组成一列时增加攻速,五个格古特组成一排时增加伤害

妲比:按照所有妲比的星数增加伤害,对大型怪造成额外伤害,优先攻击生命值高的怪

摩亚:一段时间后变成增加1星的随机单位,无攻击力

沙玛什:可复制同星级单位并造成伤害降低

比利特:合体时额外召唤相同星级的随机单位

自请妃:每10秒增加10%伤害

尤娜(彩虹妹、1.19新增):在对手兵线上设置buff路段 ,该路段上的怪物会按尤娜总星级增加防御,实际战斗中似乎尤娜的伤害也会跟着总星级增加

克丽奥佩特拉(艳后、1.19新增):定期召唤石墙阻拦怪物,合体时会召唤更持久的黄金墙

常见阵容介绍

我目前是打到联赛(5000分以上),也算有一定经验了。下面就来介绍下各段位的一些阵容搭配思路。

组阵容的基本原则是有什么牌用什么牌。虽说所有的牌最终都能抽到,但中间肯定也存在暂时还没抽到的过程。每个阵容下我会根据自己的经验给出比较推荐使用的搭配,如果缺特定的牌,就在思路图上找到这张牌的纵列下可以用于替换的牌。

每个人的操作手法和策略思路并非一致,我给出的推荐阵容未必适合每个人。如果觉得某些牌不好用,一样可以回到思路图上找替代品,组出最适合自己的搭配。

此外每个版本会进行平衡性更新,强化一些角色,削弱一些角色。数值上的调整不影响战术思路,但会影响每个阵容实际在对战中的表现,如果用的阵容中有角色被削了,也可以在思路图上找个替代品。

双核输出对战阵容

减速流组队思路(放大查看详情)

双核阵容的基本结构是两个核心组成的输出再带三个辅助,辅助不够再用其他单位补位。

图中所示的是玩家最早能接触到的阵容套路:减速流。1段即可拥有阵容核心:尤弥尔+丽莎,相当于是过了新手教程就可以组出来的阵容。白嫖玩家如果一直没有拿到金色核心牌,可以用这套阵容一直打到段位8。

减速流的核心输出尤弥尔对减速单位伤害加深,所以必须带1~2个可以给敌人上减速debuff的牌。1段时负责上debuff的只能选丽莎,2段有了玛雅乌尔之后可以两个都带。10段的涅普顿出场率不高,因为10段的时候已经很少有人用减速了。

搭配的辅助牌里,如果有超过2张传说辅助,就不建议用减速流了,详见下方单核阵容的说明。所以这里只讨论没有传说辅助或者只有1张传说辅助的情况。

如果没有传说级的辅助,则首选紫爱心(6段)+翻车鱼(奎里努斯,5段)+猫猫(弗蕾亚,7段)。但这几张牌出现段位都比较高。5段之前,可以用进化星替代紫爱心,蓝星代替翻车鱼,贞德或者达奴补位,提斯柏和嫦娥将就着用。

无传奇减速流的推荐进化路线

1段:尤弥尔+丽莎+提斯柏+贞德+达奴

2段:尤弥尔+丽莎+玛雅乌尔+贞德+进化星

3段:尤弥尔+丽莎+贞德+玛雅乌尔/嫦娥+进化星

4段:尤弥尔+丽莎+贞德+玛雅乌尔/嫦娥/蓝星+进化星

5段:尤弥尔+玛雅乌尔/贞德/嫦娥+丽莎+翻车鱼+进化星

6段:尤弥尔+(米里娜/嫦娥+紫爱心)/(丽莎+紫爱心/进化星)+丽莎/玛雅乌尔+翻车鱼

7段:尤弥尔+丽莎/玛雅乌尔+猫猫+翻车鱼+紫爱心/进化星

推荐阵容仅供参考,如果某些卡抽不出来,可以回到组队思路图里寻找替代品。

组阵容的核心思路是,要保证前后期不翻车(抽不出/合成不出核心牌)、后期不会卡手(没有可以合成的牌),在此基础上追求尽可能高的输出。根据这个思路来看看这套进化路线里的一些细节:

资源:

3段的时候为什么不带提斯柏+嫦娥:前期靠脸爆发快但容易翻车,后期容易卡手。

6段的时候为什么不带提斯柏+嫦娥+紫爱心:输出不够。

核心辅助:

丽莎和玛雅乌尔怎么选:丽莎的攻击顺序经过优化,会给所有无减速的敌人上减速debuff,而且丽莎的减速比例更高,作为白卡前期好养活,所以优先选丽莎。玛雅乌尔可以在合作模式里用,或者未来养起来了替换掉丽莎。也可以两个都带防翻车。

输出补位:

为什么带补位输出:防止抽不出尤弥尔的时候翻车。

贞德和达奴怎么选:选贞德。对减速后的敌人输出更高。达奴史诗卡不好养,没有普通卡贞德的属性养的快。如果达奴养起来了建议组暴击流。

攻击对手:

米里娜是干啥的:米里娜合成时减速对手的攻击,自己有几星就能减几个,可以废掉对手一半以上的输出。在段位较低的时候对没经验的对手有奇效。但如果对方带解除debuff的主动技能就不好用了。用于合作模式时可以给队友加buff。

米里娜可以换其他攻击牌吗:尼曼专克妲比/自请妃/尤娜/格古特/狼人,但对上这些还是建议换主力。有吉鲁提涅就更建议组狙击流。合作模式里可以换熊(赫尔墨斯)给队友送资源。


如果氪金买或者太欧爆了张传说辅助,就用传说辅助牌替换掉非核心、非洗牌功能的牌。其他辅助牌也会有一定的调整。


如果有欧洛拉王或者沙玛什,则从4段开始用蓝星代替翻车鱼,5段时不带贞德,6段时不带紫爱心只带进化星。有利比特和摩亚就不带嫦娥。有任意金色辅助都建议在7段出了猫猫后更换阵容。

综合评价

输出:前期优秀,8段后输出后劲不足,明显开始吃力。

翻车率:前期翻车率中等,后期中等偏低。前期双核任意一核抽不出都翻车。

防御力:低,输出成型快,碰到狙击流拖死对面就算胜利,可以用波隆增加防御力。

魔王候选人:前期达丽娅后期夏娃

加点方向:攻速、初始3星

操作难度:低

合作队友:推荐搭毒爆流的队友。

适用段位:1~8

毒爆流组队思路(放大查看详情)

毒爆流也是双核阵容。基本组队思路和减速流是差不多的,阿顿对中毒单位伤害加深,未知者可以给小怪上毒。但因为核心输出阿顿是传说牌,这个阵容可以用更久,就是到了后期需要补充些传说辅助来增加发育速度。

两个核心,阿顿和未知者都是1段就出,够欧的话新手抽就能爆出来(或者干脆整个初始号),所以毒爆流在低段位还是比较常见的。

一直管阿顿叫毒王,结果官方打脸跟我说她是公主

无传奇辅助毒爆流推荐进化路线

1段:阿顿+未知者+提斯柏+丽莎+尤弥尔

2~4段:阿顿+未知者+进化星+玛雅乌尔+尤弥尔

5段:阿顿+未知者+进化星+玛雅乌尔+翻车鱼

6段:阿顿+未知者+进化星/米里娜+紫爱心+翻车鱼

7~8段:阿顿+未知者+猫猫+紫爱心+翻车鱼

9段:阿顿+未知者+波隆/布朗尼+紫爱心+翻车鱼/猫猫

9段以后如果没有传奇辅助,就建议换阵容、不再使用毒爆流了。当然如果没有其他传奇核心牌,不换也能继续打上10段。到了10段后先停住,多买几张传奇牌再继续冲段比较妥。

综合评价

输出:AOE输出非常可观,但存在上限。双核相对劣势,会被未知者拖后腿。

翻车率:未知者自带输出,不易翻车。

防御力:1.19前中等偏低,1.19后低,更新了克毒爆的单位。如果没有传奇辅助就建议带波隆扛狙。

魔王候选人:前期达丽娅后期夏娃

加点方向:攻速、初始3星

操作难度:低

合作队友:适合带猫猫/减速牌/米里娜/狙击妹的队友。

适用段位:1~9,9段后胜率靠传奇辅助


单核输出对战阵容

暴击流组队思路(放大查看详情)

单核阵容的优势是不带拖油瓶,就只有一个主力输出,剩下全是让主力变得更强的辅助。这就意味着可以上更多的传说辅助。只要传说辅助够多够强,靠达奴也能战翻那些传奇输出牌。

暴击流的核心输出牌可以是达奴或者芬里尔,也就是所有暴击时会巨幅提升输出的牌。由于辅助核心在4段之后才出现,而且达奴养起来之前整套阵容比不上减速流,暴击流不作为前期阵容使用。

无传奇暴击流推荐进化路线

4段:达奴+芬里尔+塞壬+蓝星+进化星

5段:达奴+芬里尔+塞壬+翻车鱼/蓝星+进化星

6段:达奴+紫爱心+塞壬/米里娜+翻车鱼/蓝星+进化星

7~8段:达奴+紫爱心+塞壬/米里娜+翻车鱼/蓝星+猫猫

9+段:达奴+紫爱心+波隆/布朗尼+翻车鱼+猫猫

暴击流的主要用途是作为减速流和传奇核心阵容之间的过渡。6段必给一张传奇牌,如果出了输出,就可以弃用稀有/史诗做主力的阵容。但如果出的是辅助牌,就可以先用暴击流过渡一段时间。用传奇辅助牌替换掉进化路线中的进化星/塞壬/米里娜/波隆/布朗尼即可。如果出的是欧洛拉王,可以把翻车鱼换成蓝星。

综合评价

输出:输出能力全靠养成和辅助。

翻车率:中等,暴击率就算堆上去了,能不能暴击也还是看脸。

防御力:看脸,达奴的输出非常优越,相对容易苟住,但如果达奴爆发不给力,就……

魔王候选人:前期达丽娅后期夏娃

加点方向:暴击率、暴击伤害、初始3星

操作难度:低

合作队友:百搭

适用段位:4~7段,玛尔斯养起来就可以换速攻了

速攻流组队思路(放大查看详情)

第四赛季联赛主流阵容

速攻流的核心辅助玛尔斯属于光环类增伤,而进化星属于buff类增伤,二者可以叠加。次核心辅助里,蓝星和翻车鱼也是类似的关系。再加上猫猫的破甲,相当于五层辅助输出可以互相叠加。

其伤害计算公式应为:(基础伤害*进化星伤害增幅+玛尔斯伤害增加*周围玛尔斯数量)*(1+猫猫破甲比例)=最终伤害。攻速计算公式未知。

虽然光环叠加效应很强,但出于布局考虑,翻车鱼和玛尔斯最好只带一个。

来自小凌子的布局演示~

无传奇速攻流推荐进化路线

5段:艾修+玛尔斯+进化星+蓝星+阿尔戈斯

6段:艾修+玛尔斯+紫爱心+蓝星+阿尔戈斯

7~8段:艾修+玛尔斯+紫爱心+蓝星+猫猫

9段:艾修+玛尔斯+蓝星+紫爱心+波隆/布朗尼

搭配的传奇辅助会比较推荐用比利特或者摩亚这样能快速升星发挥出艾修攻速优势的牌,也可以用欧洛拉王+沙玛什+蓝星的极限增伤阵容。

无传奇辅助或者只有欧洛拉王的情况下,速攻流的输出成长要高于其他阵容。

综合评价

输出:单局中输出成长较为稳健,核心牌好养,养成带来的输出优势比较可观

翻车率:有了紫爱心后中等偏低

防御力:中等偏低,较为看脸,优势在于艾修的输出可以由玛尔斯提供,任意一个星级够高对方都很难狙掉这个阵容的输出能力

魔王候选人:前期达丽娅后期夏娃

加点方向:暴击+暴击增伤+暴击时获得法力

操作难度:低

合作队友:百搭

适用段位:5~8,8段后胜率靠传奇辅助

特殊阵型之合成永动机

狙击流组队思路

这是我目前在用的主力队伍。狙击流的核心是吉鲁提涅(昵称可以是狙击妹、兔耳妹、耳机妹),该单位在合成时会狙掉对手场上随机单位的1颗星。如果被狙的单位本身只有1颗星则直接消失。如果狙的快的话,杀光对方场上的单位,对方没单位就打不了怪获得不了资源,只能宣布投降。

在实际使用中,未必需要杀完全场,只需要干掉对方的阵容核心,让对手打不出有效输出,比自己先死就算赢。比如对阵毒爆或者减速阵容时,未必狙掉输出,只要杀光未知者或者丽莎,对面的输出一样废掉。

最喜欢看妹子打枪的动作了~

要刷出足够多的狙击妹杀到对手无力回天,就需要合成永动机,也就是嫦娥-提斯柏-紫爱心的组合。假设超级欧皇,手上1个嫦娥1个紫爱心,用紫爱心与嫦娥合成必得嫦娥,并且嫦娥的召唤能力必招2个单位,1个提斯柏,1个紫爱心,用紫爱心继续与嫦娥合成,这样无限循环,无需资源即可获得无数的提斯柏,也就是所谓的合成永动机。

不过玩的人大部分都是非酋,永动机是实现不了,但趁着初期召唤所需资源较少,瞬间爆出大量资源召唤一堆狙击妹是没有问题的,狙死对手这局就赢了。所以这四张牌就组成了狙击流的核心。再带一个输出保证自己不会先死,基本阵容就算成型。

狙击流推荐阵容

基础:达奴/机甲/珂丝敏+狙击妹+提斯柏+嫦娥+紫爱心

更加烦人:达奴/机甲/珂丝敏+狙击妹+帕赫特/尼曼+嫦娥+紫爱心

更加扛狙:达奴/机甲/珂丝敏+狙击妹+提斯柏/嫦娥+利比特/沙玛什+紫爱心

超级狙击:狙击妹+提斯柏+沙玛什+嫦娥+利比特/紫爱心

狙击流的操作难度比较大,玩起来RTS的感觉更重。不管是狙击妹还是嫦娥还是提斯柏,都需要紫爱心合成才能发挥效果,具体要怎么分配有限的紫爱心、哪些单位自己跟自己合成,都要根据场上的具体情况进行决策。如果遇到对手出梅林来闪避狙击,就可能需要一口气释放大量狙击妹,让对手操作不过来。

狙击对狙击的时候,有个操作手法是先不布子,让对手以为你掉线了,对方合成的差不多了再一口气召唤然后进行狙击,打对方一个措手不及。

综合评价

输出:弱,到第三轮对方还没死,基本自己就活不成了

翻车率:较高,关键看能不能狙中要害

防御力:弱,双枪对狙基本看脸,或者看有没有利比特/沙玛什

魔王候选人:主人公

加点方向:初始120资源、合成概率获得100资源

操作难度:高

合作队友:妲比、格古特、朱庇特、断头台

适用段位:9段以后,前期优势不显著

尼曼组队思路

第四赛季中旬更新后已退环境

尼曼糊脸是第四赛季开始流行的新套路。基本原理是,尼曼根据星级攻击同等数量的对手,会将对手的单位刷新一次(星级相同,单位类型随机),刷新过程持续1秒左右,期间单位无法进行输出也无法提供光环buff。在第三赛季里尼曼还是作为补充单位,后期干扰对手阵型用的。

到了第四赛季,大家发现只要尼曼星级够高、数量够多,连续不间断地糊住对面的单位,干扰输出,持续个十几二十秒,对面也挂了。就算是比较抗干扰的 阵容比如满配格古特或者速攻流,重整也需要时间。这些时间加上尼曼干扰的时间合计足够兵线从头走到尾就赢了。

尼曼攻击一般发生在第二轮末期或者第三轮。需要足够数量的四星以上尼曼才能发动攻击,对抗性强的可能需要攻击五六波,对抗性弱的或者运气好大概三四波就够了。尼曼的攻击目前是无解的,可能只有狼人带莫娜可以扛住。

尼曼推荐阵容

标准:尼曼+利比特+摩亚+紫爱心+机甲

下位:尼曼+摩亚+嫦娥/提斯柏+紫爱心+机甲

上位:尼曼+利比特+摩亚+沙玛什+机甲

综合评价

输出:中,机甲+摩亚快速爆出4~5星机甲就可以打过第四轮

翻车率:低

防御力:强,只要有个高星级的机甲就可以维持输出,但如果被快速爆发的狙击打掉蓄力中的摩亚,也有可能输,这基本属于翻车了

魔王候选人:达丽娅

加点方向:初始120资源、暴击率/攻速增加,暴击伤害增加,暴击时增加资源

操作难度:低

合作队友:该阵容不可用于合作模式

适用段位:12段及联赛,作为核心的尼曼要等12段才有

暴铺流组队思路

第四赛季中旬更新后主流阵容

暴铺流的输出核心可以是妲比这样总星级越高威力越强的牌,也可以是格古特这样直接铺满全场输出达到最高的牌。噪音也属于此类,但如果有该阵容里的核心辅助牌,用噪音做输出效果未必最好。

2.5补充:尤娜的debuff上限25星,不适合暴铺

该阵容的核心辅助是沙玛什和利比特。通过沙玛什复制利比特无限刷出单位,刷出主力就留下,刷出利比特和沙玛什就继续复制,直到铺满全场为止。一般会带紫爱心辅助刷主力,免得主力不出翻车。摩亚和欧洛拉王中间选择摩亚也是为了防翻车。本质上这套牌只需要主力+沙玛什就够,其他都是要刷掉的。

如果主力是格古特,最后要留个和场上任意格古特相同星级的沙玛什,直接复制就铺满了。铺第一轮的时候为了快速扩张,主力的总星级不会太高,中间攒了一波资源之后还要打散已经铺好的阵型,升一轮星之后再铺满。

格古特推荐阵容(沙玛什版)

标准:格古特+利比特+沙玛什+摩亚+紫爱心

增伤:格古特+蓝星+欧洛拉王+沙玛什+紫爱心

土豪:格古特+利比特+沙玛什+摩亚+欧洛拉王

妲比推荐阵容

标准:妲比+利比特+沙玛什+欧洛拉王/摩亚+紫爱心

带狙:妲比+利比特+沙玛什+狙击妹/尼曼+紫爱心

不管主力是谁,如果主力太多都是沙玛什复制出来的假主力牌,伤害都会大打折扣,导致输出没有后劲。在操作上要注意分配沙玛什的复制对象,保证输出的前提下可以多复制一些辅助牌。

综合评价

输出:格古特做输出核心初期成长非常快,但后续升星难度大,尤娜做输出核心可以有效遏制对手的发展

翻车率:低,除非怎么刷都没有输出核心否则没法翻车

防御力:超强,总星级增长速度快,不怕狙,更怕尼曼破坏阵容

魔王候选人:夏娃,没夏娃不推荐用这个阵容

加点方向:初始120资源,其他走暴击还是增伤都可以

操作难度:前期低,后期升星时难度偏高

合作队友:狙击妹、猫猫、米里娜、减速牌,尤娜的队友必须是输出型

适用段位:所有段位

特殊阵型之移形换位

格古特组队思路(梅林版)

噪音和格古特都是需要摆位置来增加伤害的单位,所以就需要用到可以和同星级单位交换位置的梅林。噪音是根据周围噪音数量增加自己的伤害,所以要尽量占住周围能连四格的位置。格古特则是纵向一列加攻速横向一排加伤害,优先排两个纵列,再改成十字交叉。尽量不要放光环类单位,会和主力的站位产生冲突。

有传说辅助的话,可以用蓝粉两个史莱姆给输出主力上buff,再用欧洛拉王进行升星。格古特形成十字交叉后,史莱姆王优先升交叉点的格古特(同时吃攻速加伤两个buff,输出主力)。如果有沙玛什就比较推荐用暴铺流了,不需要用梅林这一套阵容。

我老婆

格古特推荐阵容(梅林版)

标准:格古特+梅林+蓝星+欧洛拉王+紫爱心

下位:格古特+梅林+蓝星+布朗尼+紫爱心

上位:格古特+梅林+蓝星+欧洛拉王+沙玛什

这个阵型在9段之后优势特别大,就在于9段后狙击流的对手变得很常见。狙击妹在攻击单位之前有个瞄准的时间,大约有1~2秒。在攻击的一瞬间用梅林与被攻击对象换位,就可以闪避掉狙击妹的攻击。但是如果换早了,梅林就会被狙掉,这个操作需要一定的练习才能保证成功率。最好是跟带狙击妹的朋友一起打练习赛,练熟了再去排位。

梅林闪避狙击妹攻击

综合评价(格古特核心)

输出:第一轮容易出不了格古特,输出全靠梅林,格古特铺开之后,2~4轮的伤害都很优越,但5轮往后有没有后劲主要看升星情况以及有没有运气将所有格铺满格古特。

翻车率:较高,第一轮出不了三个格古特就GG,后期升星升不动也打不了同段位的对手

防御力:强,只要操作好就不怕狙击妹

魔王候选人:夏娃,没夏娃不推荐用这个阵容

加点方向:初始120资源,其他走暴击还是增伤都可以

操作难度:中等,用梅林闪避的操作难度较高

合作队友:狙击妹、猫猫、减速牌

适用段位:所有段位

狼人组队思路

召唤或者合成出狼人时有30%概率看见月亮觉醒,大幅提升攻速和暴击率。觉醒后的狼人是游戏中目前唯一的近战单位,只能攻击面前一格的怪。所以15格里只有外围一圈才能放觉醒狼人,中间放辅助单位或者给合成留空间。

为了刷出觉醒狼人,初期需要不断洗牌,必备紫爱心,也有人紫爱心进化星都带,刷的更快。可以带嫦娥或者利比特这样能快速出单位的牌,或者带沙玛什,不断复制狼人,总会有觉醒的。

刷出觉醒狼人后,通过梅林换位换到边缘,尤其是出兵口附近三格。觉醒狼人少的时候,需要把同星级的梅林放在外侧一圈。如果有没打死的怪,可以用梅林移动狼人到后面继续打,打完了再移动回前面来。

给觉醒狼人升星主要靠欧洛拉王这种定向升星的牌,没有的话可以用布朗尼凑合。如果有欧洛拉王,可以带蓝星给狼人上buff。外面一圈狼人铺满后,中间可以放光环类辅助单位。由于觉醒狼人属于攻速快的单位,辅助的思路和速攻流一致,适合放玛尔斯这样加基础伤害的单位。

由于带了梅林,该阵容也可以闪避狙击妹的攻击。而且只有打中觉醒狼人才会影响输出,其他单位都是觉醒狼人的护城河。这个阵容算是狙击流的天然克星。

狼人推荐阵容

标准:狼人+梅林+蓝星+欧洛拉王+紫爱心/进化星

上位:狼人+梅林+蓝星+欧洛拉王+沙玛什

综合评价

输出:超高,实战中觉醒狼人的输出成长高于暴铺流格古特

翻车率:无沙玛什则翻车率超高,刷不出觉醒狼人直接GG

防御力:超强,比较害怕尼曼而非狙击妹,可以带莫娜防尼曼

魔王候选人:夏娃或者达丽娅均可,觉醒狼人的输出足以秒杀BOSS,不一定要带夏娃防护BOSS的攻击

加点方向:初始120资源,暴击率/攻速增加,暴击伤害增加,暴击时增加资源

操作难度:中等,用梅林闪避的操作难度较高

合作队友:狙击妹、减速牌、艳后?

适用段位:所有段位

特殊阵型之精准复制

珂丝敏组队思路

这套阵容是全服排行第一第二的两个大佬在用的,但我缺沙玛什组不出来,只能从原理上讲一下它的打法。

珂丝敏是我抽出来的第一个传奇输出,它的玩法我也算是摸过一阵子。它和妲比、尤娜、格古特相比,最大的优势就是不需要全都是自己人才能产生伤害加成,所有同星级的牌都可以对珂丝敏形成伤害加成。这就意味着我们可以安排几个单位给它上buff。

比如珂丝敏带猫,养出来的猫一只就可以给全队增加80%到100%的输出。14只珂丝敏+1只猫伤害绝对高于15只珂丝敏。所以猫猫可以带。除了猫,蓝星也能增加80%以上攻速,相当于增伤了,但这个阵容一般不推荐带欧洛拉王(有30%的概率升2星,破坏阵型),所以蓝星的buff会被洗掉,带翻车鱼会更稳,但翻车鱼的攻速增长不如蓝星。

我尝试过珂丝敏带玛尔斯。但发现玛尔斯的增伤算法不适合珂丝敏,进化星会更适合。玛尔斯+珂丝敏的伤害算法是:最终伤害=珂丝敏基础伤害*(同星级单位数量+1)+玛尔斯增伤。而进化星+珂丝敏的算法则是:最终伤害=珂丝敏基础伤害*(同星级单位数量+1)*(进化星增伤比例+1)。算下来还是进化星增加的伤害更多。

这个阵容必须得带沙玛什,如果没有沙玛什,很难精准地升星。升到4星5星的时候就很难凑出足够数量的同星级单位了。我因为没有沙玛什,就用欧洛拉王凑合着组了一下,伤害成长不如我用欧洛拉王带别的阵容。

珂丝敏推荐阵容

极限输出:珂丝敏+沙玛什+进化星+蓝星/翻车鱼+猫猫

干扰对手:珂丝敏+沙玛什+进化星/猫猫+蓝星/翻车鱼+尼曼

保守防御:珂丝敏+沙玛什+进化星/猫猫+蓝星/翻车鱼+梅林

梅林和尼曼比较适合在10段以上带。梅林是用来防狙击的,10段以后可能经常会碰到狙击妹。尼曼则是用来打乱对手阵容的,不管对方带什么,都可以用尼曼洗掉对方原本的布局,尤其克制格古特、狼人、尤娜这些高段位强力阵容。

综合评价

输出:超高,成长平稳且迅速

翻车率:极低,只可能因为抽不出珂丝敏而翻车。如果怕翻车也可以带利比特。

防御力:超强,不怕尼曼也不怕狙击妹,带上梅林堪称无敌

魔王候选人:夏娃

加点方向:初始120资源,攻速伤害增加,按时间增加资源

操作难度:中等,用复制牌需要比较精心的操作,可能需要多打几场才能摸出套路

合作队友:除狙击妹以外所有

适用段位:所有段位尤其是联赛

特殊阵型之刷金币专用队

太阳花无脑挂机流组队思路

最后这两个阵容,由于我缺传奇辅助做实验,实战效果暂时不达预期。写的时候只能是半推测半分析。

朱庇特的伤害受持有资源影响,手上资源越多他伤害越高,所以需要大量高等级绪林克斯(太阳花)生产资源。在前期铺单位升星的时候朱庇特的伤害会比较低,所以这个阵容大致有两个思路。

一个是走暴铺或者波隆赌运用极少的资源把星级升上去,二是让队友带狙击妹给自己升星。走暴铺流会比较稳妥一点,铺大量的摩亚在那里等升星,前20回合让队友撑一下就过去了。如果不走暴铺而是靠队友专心辅助的话,以我个人经验来讲是很难突破100波。

辅助方面比较推荐带增加攻速的单位。因为太阳花生产资源的速度也算是攻速,可以被buff。如果没有增加攻速的辅助单位,这套阵容成型会比较慢。

阵容成型后,随着击杀数量增加,朱庇特的伤害会越来越高,只要放着挂机就行了,不需要什么操作也能打到很高波次。

1.19后更新了艳后,可以放墙堵路拖延时间,理论上是比较适合太阳花流。但是实际操作中,容易在击杀后召唤小怪的小BOSS那里翻车,小怪会从墙里漏出去。而且艳后占一张牌,在组阵型的时候,三张辅助牌的位置一般要留给升星、洗牌和攻速增加,就没有位置给艳后了。

太阳花推荐阵容

基础:朱庇特+太阳花+波隆+蓝星/翻车鱼+紫爱心

定向升星:朱庇特+太阳花+欧洛拉王+蓝星+紫爱心

暴铺升星:朱庇特+太阳花+摩亚/蓝星+沙玛什+紫爱心

综合评价

输出:拥有无限的成长空间,应该是合作模式打到后期必备的阵容之一

魔王候选人:夏娃

加点方向:初始3星,攻速伤害增加,按时间增加资源

操作难度:中等,资源分配上比较讲究

合作队友:前期能自己扛住20波次的队友都行,辅助队友可带狙击妹、猫猫、艳后?

即死流组队思路

整体思路和太阳花差不多,只是核心阵容换成涅布拉(星云)和断头台。断头台有概率直接秒杀小怪,也比较适合应付后期波次里越来越肉的小怪。

断头台可以换成纳塔托斯,给星云增加即死能力。因为星云本身攻速够高,即死效果也不会很差。前期资源也比较好分配,优先把星云养起来,对大型怪也更稳。就是纳塔托斯紫卡比较难养。

辅助方面适合带猫猫来增加对大型怪的输出,也可以带艳后,增加更多时间来触发即死。如果使用纳塔托斯的话,加攻速的就只能带蓝星,不适合带翻车鱼。如果用的是断头台,在没有传奇辅助的情况下,可以用波隆来实现前期快速发育。

即死流推荐阵容

基础:星云+断头台+翻车鱼/波隆+猫猫+紫爱心

定向升星:星云+纳塔托斯+蓝星+欧洛拉王+紫爱心

快速爆发:星云+纳塔托斯/断头台+摩亚+沙玛什+紫爱心/艳后/猫猫

综合评价

输出:合作模式里后期优势显著

魔王候选人:夏娃

加点方向:初始3星,攻速伤害增加,按时间增加资源

操作难度:低

合作队友:狙击妹、猫猫、减速牌

结语

这款游戏我觉得最有意思的就是它的游戏过程虽然都是pvp,但非常接近单机游戏的流程控制,在提升段位的同时也在解锁新的牌和新的阵容,升级感很强。每个段位能匹配到的人也都是这个段位的水平,不管是阵容、操作还是意识,很少遇到乱匹配的情况,也就意味着每个段位的游戏环境相对稳定。

游戏里所有的传奇单位牌都可以直接氪金购买,也就20+美金一张的样子,价格算非常便宜了。想氪金呢,直接买四大黄金辅助加格古特看板娘,就拥有最强阵容了。但是这样会丧失很多游戏的乐趣。这个游戏好玩就好玩在,玩家不花钱,只用竞技场挖矿给的有限的资源,一样可以组出有效的阵容不断提升自己的排名。我在攻略里也尽量体现出它的这个特点。

1.19更新后出现的新阵容目前都更新上来了。工兵+艳后的阵容反复试验后发现也就撑到60轮左右,但游戏时间被拖的太久,从时间成本来讲是不划算的,所以暂时就不放了。

2.1新赛季例行平衡更新把各个主流套路都削了一顿,导致尼曼阵容异军突起。因为对尼曼抗性不好,格古特阵容现在比较少见了。对尼曼抗性相对较好的艾修速攻流跃升成主流阵容。爆发速度慢的狙击流现在胜率也不太高。

第四赛季月中更新削了尼曼阵容,强化了妲比。尼曼核心基本退出联赛。