前言
随着玩家对游戏规则的利用加深,60级服务器中的玩法已经与2005年完全不同,
在这个贴子里,我将在不使用bug,不违反暴雪旧协议的前提下,给出目前60级服务器野外pvp的博弈重点
在不可描述服中,下述行为很多需要通过GM人为制止,所以他们依然很可能会发生在正式服上
若想回避这些内容,则需要暴雪修改规则,如npc归位及刷新机制;或人工指定违规,但...你信网易吗?。
目录:
1.阵营NPC(以黑龙门任务线为代表)
2.资源(以野外boss,元素火,魔暴龙皮为代表)
3.军衔(非跨服战场且阵营失衡时较为常见)
4.劫buff
需要指出的是,娱乐或发泄为第一目的的野外pvp多数没有可持续性,故此类pvp内容不在讨论范围
是否支持下述内容,主要取决于你的屁股坐哪一边,
至于各立场下阵营失衡收益高还是平衡收益高,此帖不予讨论,仅站中立角度给出各种方案及对抗方法,版本限为p1,p2阶段
一.阵营NPC类(PVE服有效)
NPC类pvp主要分为以下内容:
-击杀交接npc
-引走任务npc
-击杀做任务的玩家或npc
-破坏交通
1.1 击杀任务交接npc
最常见于破坏低等级的经验任务及小副本前置,联盟方任务较为散乱,总体压制效果较差,但部落方任务早期任务非常集中,且缺乏防护(如十字路口),防守的人力成本远高于破坏者,故部落方在此方面处于劣势;
而且此方式很难制定违规边界,且不需要大号,也不吃人力,很难根除;
1.2 引走任务npc
首要条件依然是脱战归位机制。值得引走的npc通常都非常重要,核心代表为黑手/黑龙门任务npc 军官高图斯、麦克斯韦尔元帅(不是温德索尔元帅,别搞错了),乍看起来,联盟方在此npc上处于弱势,因为,麦帅任务多且任务线唯一,而高图斯只需要接到即可,
但实则不然,核心问题出在一个道具上:
部落没有任何办法使被引到通道中的npc归位,只要暴雪不修改归位机制,则联盟方只要两个角色维持仇恨(人工轮班或按键精灵),就可以使高图斯在服务器维护前永远脱位(可以羊了回血);
而部落方无论将npc引到何处,理论上都是可以通过查询的方式大致定位你的角色,并搜索击杀归位的,在这个任务上,部落的解决方案为使用一个有钥匙的联盟角色击杀高图斯刷新;
1.3 击杀任务中的目标
以击杀、控制、修改仇恨等为手段,以杀小号、破坏爱与家庭护送、破坏猎牧史诗任务为主要代表的方式,人力有优势一方很容易实现;这部分大家已经很熟悉,想必不再需要我介绍;
不过这部分对攻击者的人力需求也不少,所以多数不是有组织的破坏;
1.4 破坏交通
以每5分钟清除塞拉摩,塔纳利斯,格罗姆高鸟点为主要代表的方式,不算太吃人力,而且只需要高峰期执行即可,但对交通,尤其是联盟方交通的破坏效果很明显;
此类破坏需要大量人力堆积才能解决,各自山头的阵营防守成本很高,并且暴雪很可能不会改这个部分;
二.资源争夺
元素、草矿、魔暴龙的争夺从未停止,pvp服争夺资源非常吃人力,但这里主要想提的是同阵营及PVE服相关的东西:巨魔与思维加速
旧60巨魔狂暴对采集有效,且可以通过换装获得更高的速度,思维加速某些版本也同样有效,在抢夺同阵营及pve服资源时,具有巨大优势;
另外常见的p1-p2有价值的野战区域为:
-魔暴龙刷新点
-火羽山
-阿拉希火元素
-某些渔圈
-冬泉熊
相比之下,厄运门、黑石山、费伍德及4大黑花区的乱战真的影响有限
三.军衔
当阵营失衡,且无跨服战场时,P2军衔需求将成为pvp服的一个重点:
3.1 主城传送门落脚处必有贼
3.2 主城鸟、奥格飞艇、银行、拍卖可能有贼
3.3 米奈希尔、格罗姆高等交通要道将出现军衔小分队,击杀4次才会放你走
3.4 莫沙彻、羽月要塞到厄运的路上将有大量吃鸡选手
3.5 其他人员密集的区域也将有小分队出没,主要取决于可击杀目标数量
四.劫buff
60级劫buff并没很多人吹嘘的那么难,主要针对龙头、酋长祝福;
冰奥、奥冰配合集体工兵炸弹与有限无敌、冰箱等,只需要半路一个贼、德隐身报位置,很容易A掉buff团中血少的那些人
而突然上线A卡加斯旅馆等方式更是屡见不鲜了,防范手段主要是靠间谍号以及不规则的团队移动;
60级虽然自由,但通过交易、进度、PVP,时间人力堆积,最终完成的是一个群体对另一个群体游戏体验的破坏;
你大可以选择逃避,如转服,AFK等,也可以选择单人休闲化,但总得来说,只要你想体验60级的多数内容,就不得不选择加入某个群体,在不知不觉中,压榨别人或被人压榨;
而上述pvp行为,则是经典规则十多年运作后撕去伪装的最终体现,所以我从不会去说:70飞行坐骑竞技场终结了野外pvp之类云云;野外pvp,真的没那么美好。