前言:小编作为一个常年在正式服玩战士的玩家,深知既然玩了战士,就要有“天堂向左,战士向右”的决心与勇气。怀旧服开服后首先玩的盗贼,装备饱和后便又玩了一个战士号,玩战士号时BWL还没开,满级之后就一直玩的防战,算下来到现在有差不多八九个月了。
现阶段已基本毕业,没有风剑,并不算什么大佬。
下面小编根据目前怀旧服的环境提出:一位优秀防战所要达到的8点基本要求,大家有什么看法可以一起讨论。
一个团队中,坦克的位置是最少的,也是最重要的,但这并不能成为你居功自傲的理由。因为每过掉一个BOSS、一个副本,都是团队中成员共同努力的结果。装备提升是有限的,但手法及细节提升是无限的,“人外有人,天外有天”,永远保持一颗谦卑的心,那么你将在成为优秀坦克的这条路上,越走越宽广。
当然提升仇恨的前提是,先要满足生存需求,而不是舍本逐末的盲目追求仇恨。因为怀旧服的DPS确实是越来越强,而且治疗也越来越给力,但是如果团队中坦克的仇恨上不去,那么DPS的提升将毫无意义。既然不能放开打,那DPS为什么要去买那么好的极品装备呢?
人类防战带剑,兽人防战带斧,6命中是基本要求,其他种族则是9命中,看情况也可以带剑师。为什么这么强调命中对于防战的意义呢?因为防战提升仇恨的手段相对较少,而提升命中,则是最简单有效的一种手段。而且生存压力可以依靠治疗、药剂、BUFF来弥补,但是命中率只能通过装备来获取。
在多数团队中,是用不到狂暴T的,因为只要命中及手法达标,一般的盾T已经能满足绝大多数团队的要求,不要去跟风模仿狂暴T。小编就见过不少跟风模仿的狂暴T,狂暴T的手法都没玩明白,仇恨也是一塌糊涂,BOSS一个吐息+暴击就倒,反而是浪费团队大家时间。而且,拿满BUFF的狂暴战≠狂暴T,天赋和输出手法都是不同的。
一位优秀的坦克,总能在面对不同BOSS时拿出最好的应对方案,一切以团队效率通过BOSS为目的。这就需要坦克准备多样装备来满足不同场合的需求,而不是穿一身龟壳装,抱着“只要T不倒,BOSS是磨过去的”这种陈旧观念从而成为一个混子。
如果说DPS或治疗不懂BOSS机制,除了一些可能灭团的点名外,混混的话多数情况下影响都很小。但T不是这样,首先T是直接面对BOSS的,必须要搞懂一些BOSS的机制才能去玩T,如果哪点不明白就在开打前问清楚RL,不要怕没面子,如果因为不懂装懂导致灭团会更没面子。
就算团队中有治疗DPS划水,但是T永远不能划水,要始终保持高专注度。因为无论在G团还是D团,坦克都有着高昂的补贴或是一些装备优先权,得到的多也意味着付出得多,这是一个恒定的道理。
虽说开荒一个新副本,坦克、治疗、 DPS的分工都会有所不同,但T的经验及临场应变能力才是最重要的,直接与团队的开荒进度挂钩,所以坦克不要抱着“一无所知”、只等RL现场教学的心态去开荒。如果提前做好准备,在开荒中表现出丰富的经验及技巧,大家也会更加信赖与你,这对于坦克而言又何尝不是一种荣耀呢?
“多数游戏中都有战士这个职业,他们的强大固然有一部分来自手中锋利的武器及身上优良的护甲,但更多的则是依靠自身冷静的头脑、丰富的经验和熟练的技巧”
“战士可能不是最后倒下的,但绝对是永不退缩的那个!”在这里致敬所有的战士玩家!