进入游戏后,为了避免练级受到对手影响,不少玩家在处理第一波野怪的时候,往往都会尽量多用一些作战单位协助以便安全快速的让英雄拿到经验和宝物。不过,无论是比赛还是日常对局中,都有那么一些玩家会选择少用作战单位帮助的慢速练级思路,且这些思路也总能发挥出不错的效果。那么,这种慢速练级思路的优劣势和适用环境分别都有些什么呢?
日常对局中,方便选择第一个练级点位用多少单位参与作战的种族只有人类和亡灵两个。而这两个种族前期用来协助练级的单位,又都是后勤单位,多拉两个来帮助练级木材采集效率必然就会降低一些。所以,少拉几个民兵或者小狗来协助练级,可以在保证自己顺利清理掉第一组野怪的同时,维持家中的木材采集效率。
想要少用民兵和小狗来协助练级以维持家中的木材采集效率,练级速度必然会减慢一些。如果对手选择了发育路线,没有第一时间过来抓我们练级,自然一切都好说,能够顺利练完第一个点位的同时,家中的木材也能多出一些。可一旦对手直接抓过来,我们受到的损失往往都不会太小。所以,想要使用这种慢速练级的方式来练级,一定要根据对局情况来实际选择。
一般来说,这种让自己练级速度变慢,只是多积累些许资源的玩法体系,主要用于对手会在拿下第一个点位(全部或者部分野怪)后快速来骚扰我们的情况下。这样一来,对手赶到的时候,我们的第一组点位已经完成收割,练第二组点位的时候状态也相对较好,不用太过担心对手带来的压力。
综合各大版本的情况来看,所有对手不会直接前来骚扰和压制我们的情况下,都可以选择这种慢速练级、快速发展的思路来清理第一组点位。新版本中兽人的剑圣首发体系、暗夜精灵的献祭恶魔猎手首发体系都是如此。目前来看,大部分前期先发育的战术体系都在新版本当中,所以玩旧版本的时候,如果想要这样练级,需要做好下面这2件事。
弄清楚对手的首发英雄和战术布局:虽说游戏发布多年后的今天,各族战术体系都不少,但只要确定了对手的首发英雄和前期的战术布局,会不会在第一时间来骚扰我们已经一目了然。所以,想要使用慢速练级的方式,在维持自己练级的同时保证家中的资源存量,一定要先通过侦察弄清楚对手的首发英雄是什么,初期的战术布局又是什么样的。只要发现对手是先发育的玩法,就能慢速练级。
找到自己慢速练级的目的和意义:虽说慢速练级方案可以在保证练级的同时增加一些资源存量,但练级效率变慢了不说,资源储存量增加也不多也是事实。所以,如果想要慢速练级,就必须要找到自己这样去能够达成什么目的,又有何实际意义。如果实际意义不大,那还不如直接快速练级,保证英雄安全发育更好一些。