人族在游戏中属于比较能防御的种族,人族的特色维修系统可以让人族农民来修理各类的建筑,配合上主基地升级之后的行星要塞堵口,对方如果想强行突破这一片的防守区域也是相当困难,人族的感应他甚至还能探查到视野之外的敌人动向,对于人族能够起到很好的预警效果,而人族的地堡和防空塔在游戏中和另外两个种族也不太一样,就更别说合作模式中那些奇奇怪怪的建筑了,下面就和大家简单来看下游戏中人族那些防御性建筑吧!
人族比较常见也是比较多用的防御建筑就是地堡了,人族的地堡和其他的单位不一样的是,人族的地堡本身不具有任何攻击力,他会给进入地堡的兵种提供一格额外的射程加成,所有的输出就是依靠进入地堡的士兵来计算,普通情况下地堡可以进入四个机枪兵或者是两个劫掠者,所以人族经常会在进攻时携带农民前置地堡,这样利用地堡的血量可以把这片区域作为一个支点,卡住敌人之后等待后续部队继续推进,在地堡中只有地堡破了以后里面的单位才会受到伤害!
而在合作模式中斯托科夫拥有一个十分奇特的地堡,他不但需要的大量的人口,每一个地堡的建造价格更是高达300水晶矿之高,如此高的建造成本也证明了这种特殊的地堡有他自己的特性,这类特殊的地堡玩家们通常称呼他们为“地堡兽”,因为他们可以变形成为一个可以移动的兵种单位来作战,在他近战攻击时体内的机枪兵也会输出,受到伤害后变为地堡模式可以缓慢的恢复血量,并且每隔一段时间自动生成被感染的机枪兵,这种不要钱的兵可以无限蹭对方战损!
除了斯托科夫以外思旺这个指挥官也拥有一些比较特殊的炮台,他手中的那些炮台大多数都是不需要人钻进去输出,例如思旺在对付虫族类的单位时使用的末日炮台就是一种非常棒的单位,在没有敌人靠近的时候他会埋伏在地下,等到有单位靠近的时候他会升起来喷火,这个伤害就如同火蝠一样是AOE的伤害,且攻击频率比较快,对付小狗毒爆虫或者是剧团的机枪兵狂热者时拥有奇效,较低的造价也可以让思旺大量的建造这个炮台当做前排建筑消耗敌人!
但是要说人族所有的防御建筑中最强悍的毫无疑问就是行星要塞了,这个单位在对战中就可以直接用得到,每次攻击时自带小范围AOE,超厚的血量以及护甲足以支持他吸收大量的伤害,巨大的体积可以让十几个农民同时维修,维修时超快的回血速度能让行星要塞在战斗中支撑很长时间,一个行星要塞放在分矿,遇见少量的部队基本上就不用怕,交给基地就可以解决了,如果是大量的部队,要塞可以作为一个肉盾吸引火力配合部队吃光他们!