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万物皆可偷钱,上单AD偷钱妖姬,电刀三项流,偷的快乐就完事了!

时间:2024-10-17 09:01:10


妖姬自从重做回调之后,一度又成为了热门的中单英雄,高伤害加上2段位移的技能让她在中路能混的风生水起,前中期的带节奏能力,和后期打团的骚扰秒人能力,都是这个英雄的拿手好戏,这么厉害的英雄不止是AP好玩,有些有创意的玩家更是开发出了AD妖姬的玩法,走上路主要欺负那些手短的战士,出装也是三项电刀流,就为了那一下平A的爆发伤害。

妖姬的长手搭配上偷钱的天赋完美的合适,出门腐败药水,打这些上单的话,由于没有了沉默,QW上去很容易被反打一套,所以直接就QAA就好,不仅能偷钱,还有不错的伤害。

妖姬的所有的技能都是距离比较远的,而且都可以接平A,也就是说最差的情况下,你可以W位移上去,然后QAA在回来,经常出发偷钱天赋的话,经济很快就能压制住了。

出装方面,肯定是首件耀光,然后小木锤直接走三项流派,三项之后转电刀,前中期的输出主要还是以AP为主,平A为辅。由于出了三项之后,自身的灵活性又更好的提升,一套技能下来,其中能多普攻很多下,加上经济的压制来看,伤害也不比AP少很多的。

三项电刀流的缺点就是,在中后期的时候,严重缺少爆发和持续伤害,甚至缺少到连一个ADC都很难秒掉。但是有好处的就是,这样的玩法很快乐,能疯狂的风筝玩法。

两件核心装之后,就直接出无尽玩法,然后可以考虑幕刃这种增加那一下的极限爆发流,鞋子用CD鞋就好,打团的时候,等电刀好了之后,直接踩上去A一下混点伤害,也是非常不错的了。

相比AP玩法来说,AP的后期消耗只有W上去QRE消耗,但是E技能很难命中,虽然说伤害高,但是CD比较长。满级的R技能起码也有20秒了,AD玩法就不一样,三项电刀流,只要W好了,就能上去QA打伤害,后期三项无尽幕刃出了之后,那一下的平A也不是脆皮能承担的起的了!