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刺激战场:直角,垂直,拇指,轻型,半截,激光,6种握把的区别

时间:2024-08-14 15:16:34


大吉大利,今晚吃鸡

刺激战场的枪托只有3种,在讲握把的区别之前,我们简单来看一下枪托配件的数据:

1、枪托(Micro UZI):可以增加UZI的稳定性,减少20%后坐力效果、20%垂直方向后坐力,增加15%的后坐力消退,适用枪械仅UZI冲锋枪;

2、战术枪托(M416 Vector):可以增加枪械的稳定性,减少20%后坐力效果,降低10%画面抖动,增加15%的后坐力消退,适用枪械M416、Vector;

3、托腮板(狙击步枪):可以减少后坐力及晃动幅度,减少20%垂直方向后坐力,降低20%画面抖动和15%的枪械摇晃,适用枪械M24、AWM、SKS、Kar98K、MK14、MiNi14。

总结来说,枪托的主要作用就是降低枪械的后坐力,是增加射击准确性的必备配件之一,小伙伴们没有枪的时候也记得捡哦~~

再来说今天的划线重点:握把。刺激战场的6种握把:直角前握把、垂直握把、拇指握把、轻型握把、半截式握把和后来出的激光瞄准器,这6个配件对于多数不了解的玩家来说可能比倍镜还难选。先来看看握把的位置:

双手持枪,右手扳机,左手枪口,右手射击,左手稳定,这是射击的常识,所以握把的主要作用就是增加枪械稳定和射击精度,以及减少部分后坐力,我们一起来看看数据:

1、直角前握把:可以增加枪械稳定性,抵消垂直后坐力,减少20%后坐力效果、20%平行方向后坐力,增加10%的快速瞄准,适用枪械M416、SCAR-L、UMP9、SKS、AUG、QBZ、M762、MK47、G36C;

2、垂直握把:增加枪械稳定性,抵消横向后坐力,减少20%后坐力效果、15%垂直方向后坐力,适用枪械比直角握把多一个汤姆逊冲锋枪;

3、拇指握把:可以减少垂直后坐力,提高武器开镜速度,并提高武器瞄准时的稳定性,但是降幅较低,垂直方向后坐力降幅5%, 画面抖动降幅5%,适用枪械M416、SCAR-L 、UMP9、Vector、SKS、AUG、QBZ、M762、MK47、G36C;

4、轻型握把:减少后坐力恢复时间,增加垂直后坐力,增加武器瞄准时的稳定性,降低30%的画面抖动,适用枪械同上;

5、半截式握把:可以减少垂直+水平后坐力,垂直方向后坐力降幅8%,水平方向后坐力降幅10%,但会增加后坐力恢复时间,会降低武器瞄准时的稳定性,适用枪械同上,从射击精度上来说,不建议使用半截式握把,特别是该握把还是红色,扎眼的红色;

6、激光瞄准器:严格来说,激光瞄准镜不能算是握把,它是一个辅助的瞄准镜,只是占用了握把的位置,并没有握把的作用。先来说一个常识:激光瞄准器的绿色光线仅玩家本人可见,敌人和队友都不可见,所以不用担心会暴露位置;其次激光瞄准镜的激光线可视距离基本也就10米,再远玩家自己也看不清楚了,所以这个辅助瞄准镜的主要作用就是近距离刚枪。

激光瞄准镜的作用,官方介绍上是:降低腰射时的子弹散布,很多玩家都不清楚什么是“腰射”,小妞来给大家科普一下:不使用倍镜瞄准,就是腰射,也就是在游戏中,你不开镜,仅用常规准星瞄准敌人射击的方式就是腰射。所以明白什么是“降低腰射时的子弹散布”了么?就是指你近距离刚枪时给你一个准星参照,除此外没什么用,比如降低后坐力、增加稳定性什么的都没有。

腰射

以上就是6种“握把”的数据和区别,怎么选择握把还是要看自己拿到的枪是什么,按照现在刺激战场的游戏匹配方式和电脑人比例,每个真人玩家拿到支持枪口、倍镜、弹匣、握把、枪托5种配件装备的枪械的比例还是极高的,这些枪一般都支持4种以上的握把,所以建议诸位玩家在选择握把这个配件时,最好以提升射击精度幅度较高的直角握把和垂直握把为主。