上单位置的上分关键词是简单粗暴,大树是一个很适合玩家上手的英雄选择,因为容错率高因此很难被针对,同时能为团队带来巨大的帮助。
符文出装
基石符文点出余震,大树可以用W或者Q来触发余震,在面对对拼换血的时候,余震可以帮助大树将对手伤害降到最低,同时还提供一个不错的主动伤害,适合大树打赖线。
其他符文中点成长性的调节与过度生长,副系点出流系带与超然提升自身续航和减少CD,附加属性方面建议点出一个攻速和两个护甲的组合。
核心的坦度和伤害装备为日炎与反甲的组合,搭配其他的一些核心坦克装备,少数情况下可以选择出深渊面具为自己和队友提供伤害加成,正义荣耀和冰心也是可选装备。
打法核心
技能加点选主Q副W,大树对线期的打法以稳定发育为主,对拼换血的话主打的就是一套先手WQA或者反手用W来躲对方的技能搭配QA和E的伤害,在有余震的时候不怕对拼,没有余震的时候可以稍微注意自身走位,不要被对面抓到强势的换血机会。
大树的第一个优势就是配合打野能力强,6级三重控制配合打野很容易完成对上单的击杀,其次就是支援队友、开团和控场的能力强,对线期结束之后找角度支援队友,利用R技能控场或者闪现W接Q配合队友打先手减员,打团过程中不断刷新被动平A回血。
后期大树会成为队伍的核心控制和坦克位,主要任务是提供大量的控制,同时帮助队友吸收伤害,打好中期节奏的话后期很容易取胜。
打野位置推荐给大家的是一个可玩性非常强的打野瑟提,这个打法在职业赛场上的强度非常高,适合有一定熟练度的瑟提玩家使用。
符文出装
瑟提的符文点法全都是为了移速和先手复苏,点出五大移速符文,以迅捷提升基础移速,水上行走提升跑图移速,灵光提供GANK移速,相位猛冲提升追击移速。
副系点出海克斯闪现来更好地绕后带节奏,行近速率用来配合Q提升进场移速。
出装走纯肉流,打野刀选择减速熔渣,第一件装备直接起亡板来继续强化自身的移速,之后转石像鬼和狂徒可以提升W的真实伤害,如果发育不好可以出骑士这样高性价比的装备。
打法核心
技能加点主Q副W,瑟提打野主打节奏带动,初期根据敌我阵容规划好刷野路线然后针对某一路来打,绕后GANK选择以先手Q技能加速来接近敌人,以AQ重置普攻接E技能,非绕后GANK可以快速接近先手E或者闪现E来逼对面的闪现。
瑟提带节奏的最强连招就是在6级之后,通过Q先手快速接近敌人然后E接AQ触发相位猛冲,走到敌人身后一个大招将敌人背回队友怀抱,然后利用高移速打持续输出,玩好瑟提的关键就是利用好这个连招快速带动队伍的击杀节奏。
打团的时候瑟提可以选手绕后海克斯闪先手抓核心背回,也可以选择直接R进场接E打团控配合队友,可以根据队友的属性和局势情况选择不同的一个打团方式、
最近版本中有很多主流的中单都被直接削弱或者因为符文装备的改动强度下降,在这样的情况下,妖姬这样的刺客型中单就开始慢慢地重回主流行列了。
符文出装
妖姬的主系符文点法不变,但是副系点法变成了巫术系,主系依然点出电刑然后搭配的是双续航符文来提升自己的赖线和续航能力。
副系点出流系带获得额外的法力续航,超然可以为妖姬提供关键的冷却缩减属性。
出装走传统法师路线,第一件选择卢登来提供更多的法力续航和法强加成,之后走鬼书帽子的核心AP装路线,如果局势比较顺可以出一件杀人书来搭配中娅一起使用。
打法核心
技能加点选择主W副Q,主W的打法清线更快,同时也更加注重以W收尾的连招伤害,对线期妖姬可以利用平A搭配技能连招花式触发电刑伤害,卡好电刑打连招打血量优势,可以QW接平A或者W接QE或者EQ都可以,也可以选择两发平A搭配一次的Q。
妖姬的对线压制和一波流单杀能力非常强,可以不断地寻找机会打出血量优势然后一波单杀,6级之后解锁多个复制连招,可以根据情况选择双E、双W或者双Q,WR接QE或者WQRE以及WEAQR等等。
做好中期游走,利用爆发优势配合队友滚起雪球,团战开始之前用WRQEA或者WQRE来打消耗,打团过程中以E来配合队友打单点突破,后期少数情况可以双W来打AOE。
死歌在基础伤害加强之后,先是回归中路成为了胜率非常高的主流上分英雄,后续又重新回到下路,成为了一个不错的非常规下路选择。
符文出装
死歌走下路的符文点法依然保持不变,核心符文必点黑暗收割,因为死歌叠加这个符文的速度非常快,后续为了提升线上能力,点出血之滋味与贪欲猎手两个符文。
副系必点气定神闲搭配致命一击,提供团战的蓝量续航以及大招的斩杀能力。
死歌的出装需要叠高AP来打出更高的伤害,第一件选择卢登之后第二件最好直接憋帽子,如果发育实在不好可以退而求其次选择归属,后续选择搭配中娅/女妖或者法穿棒。
打法核心
技能加点主Q副E,对线期以Q补刀发育为主,可以适当地抓对面的补刀位来打消耗,配合强势辅助可以利用W先手配合辅助的控制来打一波对拼,开启E技能不断地Q来进行换血消耗,如果对面的组合比较强的话,稳定追求自身的补刀发育即可。
6级之后的死歌需要不断地观察其他路队友的动向,可以不断地利用切屏来进行观察,以大招来支援正在对拼的队友或者斩杀低血量的敌人,让自己获得额外的发育。中期死歌选择清线+适当的刷野保证自己的补刀数跟着分钟走,打团找好进场位置打EQR的输出。
死歌在中后期装备成型之后的胜率非常高,可以为团队提供大量的AOE爆发伤害,关键还是要找对进场时机和位置,配合队友疯狂地QQQ然后用R收割敌人。
启封的秘籍在最近的版本中登场率非常高,除了上中两路的英雄之外,甚至有很多辅助英雄都开始带这个符文,最近的职业比赛中就出现了启封流锤石的打法。
符文出装
点启封的秘籍的目的是能让锤石的打法变得更加多变,在职业赛场上,锤石带启封很大一部分原因是要拿传送来支援队友,在路人局锤石除了拿传送支援之外,还可以拿治疗、疾跑、虚弱等等召唤师技能,来在不同的局势下发挥出最好的效果。
其他的符文重点点出海克斯闪现,饼干和洞悉,搭配副系的复苏之风和坚定。
职业赛场目前主流的锤石出装,工资装依然是圣物之盾,辅助装备的出装顺序是救赎大于皇冠大于骑士,组成一个比较稳妥的CD流出装,后续可以补鸟盾或者坩埚。
鞋子方面选择三速鞋的更多,提升锤石的一个团战跑速能力。
打法核心
技能加点主Q副W,主Q来减少CD,对线期锤石1级一般选择点E,先手或反手效果都很好,可以根据ADC的属性选择强势或者稳妥的打法。锤石的先手操作一般以摸奖Q或者E接Q为主,搭配打野可以选择远程灯笼来打E或者闪现E的先手带动节奏。
根据情况来更换第一个技能,一般在6级之后换一个传送,至少可以完成快速回线,最好能够通过传送支援队友来打优势。6级之后的锤石可以更好地带动节奏,利用海克斯闪现或者其他更换的技能打出先手,以救赎等装备来更好地保护队友。
中后期打团锤石的关键是提升技能的命中率,用R技能打好控场或者直接Q接R配合队友打先手的减员击杀,后续团战中不断地出勾给控制同时保护己方核心C位。
以上就是今天为大家推荐的10.15版本适合上分的五个套路英雄,适合不同风格和不同位置的玩家使用,类似大树这样的英雄就更加适合新玩家上手,而妖姬瑟提锤石这样的需要玩家有一定的熟练度支持,玩家可以参考上述打法来进行尝试。