星界边境这款游戏正式上市已经半年多了,相信不少玩家都总结出很多有用的攻略,今日小编也为大家做了一个生存流程详细图文攻略,希望能帮助新手玩家顺利畅玩!
先创建个角色,之前玩的人类和一个MOD种族为了做攻略MOD我已经删了,这次为了飞船美观性创建个鲛人,这些种族没有什么明显区别,随便选个自己喜欢的开始游戏就行,难度什么就不一一介绍了。
一开始是新手测试,跟着介绍走就行。
新手任务结束之后进入你的飞船,他会提示你重启,之后把任务接一下,它会提示你探索所在星球。
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拿上飞船箱子里的东西就可以下去了。
下来之后用物质枪砍几颗树,挖一些石头,把所有能看见的农作物都挖走,顺便一个小细节,按住alt可以看见一些可以互动的物品比如成熟的农作物或者可以打开的箱子等等。
每个初始星球肯定有一个矿洞和一个星门,一直往一个方向走,如果先看见星门他会让你找20个星核碎片。
不要管他接着往前走就能看见矿洞,这个矿洞里有个怪必掉落20个星核碎片,如果先看到矿洞,也一样,不用管那个星门直接在矿洞前面安家。
这就是那个矿洞,你们的可能会不太一样,但是大致上相同。
先无脑把箱子里的东西拿出来,然后把表面的帐篷家具全部拆掉,然后可以直接进矿洞里面,箱子里面东西该拿的都拿一下,那个小BOSS可以先不打,你要是有能力可以打,我一般是不打,因为一把破剑和他打会浪费很多绷带,除了BOSS区域的地方全部探索一遍应该能拿到很多矿物。
之后回底表,开始做一些科技。
首先是右边这个,叫做基础合成用它合成一个发明家工作台和两个篝火,篝火可以做饭,这时候差不多也饿了可以把之前捡到的蔬菜水果肉之类的做熟了吃掉,罐头保质期长没必要太早吃。
把他放在地上,然后按E可以使用。
罐头,土豆,咖啡,大概可以保存现实时间24小时,也就是说,你如果不停的玩一天一夜,你就会发现,罐头坏了。
一般蔬菜作物和成品食物,如果有保质期,一般是三小时。
把所有东西都做一个出来,纺车的绳子直接基础合成可以合成,铁砧工作台的铁需要先做熔炉烧成铁锭。
然后全放在地上,这时候做一个旗子,首先在纺车里做布料20个。
然后基础合成里面做旗子。
每个种族旗子样子不一样,作用相同,就是标记位置,可以从飞船直接传送到旗子这里。
按E给他起个名字,就可以从飞船单向传送了。
这两个东西前期看见了尽量拿一下,尤其是植物纤维,做药膏保命,生存模式下死了掉东西,所以尽量不要死,跑尸体是很难的,因为跑尸体的路上你没有绷带所以会各种死,不管什么时候药膏绷带都不要舍不得用,这东西该用直接用就行了。
细沙之后要做成玻璃,当然找不到你也可以不收集,后期找个沙漠星球或海洋星球有很多,不必强求。
纤维可以说是贯穿全游戏,前期做膏药,绷带,中后期做旗子探索星球快速往返做任务。
插旗可以在任何地方,回飞船必须在星球浅层,也就是挖开背景可以见到光的层。
现在大概应该是这样的,然后打开铁砧做一把剑。
在打开采集工作台做一把弓。
这个弓简直就是神器了,前期的食物几乎都要靠他了,以后见到会飞的东西都用它打,几乎全都掉鸟肉现在可以去把那个小BOSS打死可以铺台阶射死也可以拿刀,边往后走边打,没写吃绷带药膏就行。
接下来接着走找到星门。
他会管你要20个星核碎片。
给他之后直接顺着任务走就行了。
然后给你一个副本任务,从飞船上进入副本,先不用打。
(着急通关的直接就可以打而且也打得过,不过我这个不打算那么快的通关)。
推荐新手有钱了就去买牛蛋和鸡蛋,在家做农场,最好保证牛比鸡为1:1,并把它们分开围起来,方便日后管理。
接下来回到星球上挖矿,铜矿银矿金矿每个十个,然后铁若干。
来到实验室(随便起的名字)这里,他会给你任务,分别是需要十个铜,做一个冲刺的测试,十个银矿,做一个二段跳的测试,十个金,做一个变球的测试,全都是比较简单的任务,跟着提示做就行,全做了获得三个科技。
旁边的电脑对他按E可以购买新的科技,这里推荐优先四段跳,其次爬墙球,然后是加速,这三个还是比较有用的,自带的冲刺用来打怪也很好,其他的个人认为都是废技能,以前用过蹬墙跳,但是这东西很坑爹,比如你爬山的时候二段跳,这时候碰到墙了,手残多按下空格,直接反身跳下山去(不止一次)相对来说四段跳爬山的时候狂按空格就行了。
三段跳总体来说跳跃高度不如二段跳,操作稍有难度,但是机动性强,在月球尤为适合。
在球类中,水球在海洋行星里特别好用,一般游泳很慢,可以沉入海底,再变球飞起。
爬墙球虽然可以爬墙,但会从天花板上掉下来,要注意。
这时候物质枪大概也可以升级了,直接升发电机,要效率,升级顺序是:【发电机-扩展槽-发电机-物质操纵-物质操纵-发电机-物质操纵-扩展槽-扩展槽-光学-光学-光学】 (个人认为比较好的顺序,不一定以我为准)先升一个发电机,加快效率,然后生一个扩展槽,这样就能收集液体了,另外两个扩展槽前期没什么用,不升,然后接着发电机,第三级发电机特别贵,所以先升物质操纵单元,这两个一个是加效率一个是加范围,等物质单元也升到2级升不动了,再生满发电机,回头再生物质操纵,之后陆续升满扩展槽和光学就行了。
接下来把屏幕切换到最小这个,ESC选项可以切换,然后找到你之前打的小BOSS位置,在他的上方挖空间,改一个房子(后面会说为什么盖房子和为什么盖在他上面,这一步很重要!)。
压制土也是神器了,一个土换二十个压制土,无脑把身上的土全换成压制土,以后常用这个,垫脚建筑都用这个(我不是建筑党,建筑也不是为了美观做的,所以几乎全用这个做)。
感觉做材料非常浪费时间的可以打这个MOD。
这个MOD是瞬间制作,你做多少东西都是一瞬间做完。
搬完家大概这样,反正就是把房子嵌到山里面(做在小BOSS房子上面位置,但是不要拆你的矿洞洞口,洞口以后也有用!!),有经济的也可以做玻璃美化,我这个星球细沙比较少,细沙留着以后做东西升科技用。
接下来开始种田,合成水壶和锄头。
然后直接在家门口一直到矿洞门口都种上田,现在优先级最高的植物是棉花,因为棉花以后做装备需要用,而且后期可以卖钱,因为现在版本很多农作物都不能叠加卖起来也比较麻烦。
其次优先级应该是大米,这东西也是个神物,因为这东西产量高,种起来简单省地盘,还可以叠加,最重要不会腐烂!
其次优先级是珍珠豆,虽然这东西有腐烂不叠加,但是优点是产量高+比较容易获得,后期珍珠豆可以和大米做一成盘菜,饥饿度回复很好,配合大米来说性价比也比较高。
剩下玉米什么的也可以种一种,土豆那种不推荐,原因是因为每次收货还要从新种植,之前说的这三种种一次就行了(顺便以上说的也是个人感觉,不以我为准)。
种完之后(如图)
这里推荐一个MOD
这个MOD可以让你摆脱水壶日了狗的手感,可以按住不撒手移动浇水。
然后总结一下收货时机,大米和棉花肯定是无脑收获,珍珠豆这种一般是包里面的吃完了在收获。
然后是吃的顺序,优先珍珠豆,玉米,肉,大米尽量屯着,后期做高级食品收益高。
补充:
游戏里小麦,蘑菇,仙人掌,大米,海带,糖,可可豆,椰子,肉串(就是在红扑扑的血肉区掉落的那个,不是培根)都是可以叠加的。
其中椰子和肉串不占食物格子,但椰子/肉串要烹饪后食用不能临时充饥。
而小麦和糖是一种一收的作物,生长周期较长,但作为甜点的核心原材料,不可避免的要多做。
大米和可可是一种多收作物方便好收,但在食谱中没有小麦和糖重要。
海带在海底砍海草得到,好像无法自己种植。蘑菇砍蘑菇树和在地下蘑菇区采,建议留五六个蘑菇树种子在自家种,种子可以在土/泥/干泥上种植,最好蘑菇树种之间留出三格空间,防止蘑菇树自己倒下来。仙人掌也是可种植的树类,与蘑菇树相比更矮,但可以紧密种植,要注意的是,仙人掌如果要紧密种植的话,要注意其种子的姿态要一致。
种仙人掌的时候如果朝向有变化,会导致两个仙人掌拥挤,后长成的仙人掌会自动倒下,如果没有及时收走,物块会被刷掉。
前期作物种子少,个人建议,可以将一种多收作物(例如,大米,玉米,香蕉,可可,番茄,珍珠米,咖啡,鸟嘴果,龙骨竹葡萄,机番茄等)种在一起,与一种一收植物区分,便于手动浇水,和再种植。
菜地上可以有一层物块,但要在十个格子以上,且作物土地的被自然降雨润湿的速度会变慢,所以前期层主将一种多收植物种在下层,一种一收作物种在上层,便于自然浇水,在一种多收植物下挖出地窖,安置鸡和牛。
个人建议玩生存的操作苦手,一有钱就去买鸡或牛的蛋,尽快组牧场,这样一来食物来源丰富,可以尽快解锁食谱,在前中期可以靠买标价300以上(奸商收购价一般在五分之一以下)的食物挣钱。
在有了三四头牛,和三四只鸡时,你的牧场基本上就足够了,这时最好搞一个卖货的机器,对,就那个3000的,不要以为它只是方便你出售食物,它的收购食物的价格也是最高的——你还犹豫什么呐,又方便又实惠的自动机(注意,它头顶上不能有遮挡)。
种完田可以考虑把任务收掉,先做一套铁质的防具。
每个等级都有一个对应的装备,分别是【铁质-钨质-钛质-耐钢质】,之后还有更后期装备。
之后回飞船,接能源采矿设施的任务。
游戏主线大致分为两类,这是第一类,副本型任务,就是进副本把BOSS杀死拿到任务物品,算完成任务,比较简单移动,进去杀杀杀就行了
这个副本也没什么好说的,这游戏副本难度都不高,只要看好血量,让血保持在一半以上,不要舍不得药就行。
BOSS方面我一般把BOSS分为两种(个人分的,不以我为准)分别是回合制和硬怼制。
回合制很简单,就是BOSS打你的时候处于无敌状态,你只能躲,等BOSS停止攻击之后你在攻击他,只需要躲技能的时候手里拿好血药,没血就吃。
第二种硬怼的也很简单,就是他一直处于攻击状态,而你也可以任何时候对他造成伤害,无脑,这类看好血量,没血就吃。
这游戏药膏绷带才是最主要的,只要保证血量没什么BOSS是打不过的,每个BOSS打的方法也一目了然,顺其自然就能过。
每个副本有对应的一套服装,只能用来装饰,没有属性加成,还有其他各种蓝图,之类等等物品,我每个副本就简单说下对应的三件装饰,别的就不说了。
头盔位置:
上衣位置:
裤子位置:
游戏里多按alt能看到箱子在哪里,玩的时候仔细找下都能找得到。
每个副本里有一个存档位置,如果你死了会从存档这里复活。
总结一句就是,这游戏能不能打过BOSS主要看你的血量控制上,这里不是说你多会躲技能,只要保证【绷带】不断,就没啥难度,这游戏核心物品就是【绷带】。
任务完成之后,他会提示你飞船已经修好了,意思是以后你可以使用飞船飞到别的星球,同星系飞星不需要燃料,跨星系飞星,距离越远要求燃料越多。
然后顺着主线会给你新的任务,扫描前哨战。
这类属于主线第二种任务,就是扫描任务,主要是通过扫描对应的任务物品来增加进度条,进度条满后任务完成。
后期主线任务大致就是 【扫描任务-副本任务-扫描任务-副本任务】,一直循环到通关。
这三种颜色分别对应就是: 红色-已经扫描过的物品 蓝色-未扫描过的物品 绿色-任务对应物品。
虽然只扫描绿色物品就可以完成任务,但是还是推荐看见什么都扫一下,后期有像素打印机,可以直接用像素买你扫描过的大部分物品,所以推荐看见什么扫什么。
接下来打算开始制作殖民地,前期制作殖民地主要目的是尽早招到机械师/工程师。
开始之前先去一个沙漠地形,主要目的是拿一些细沙,我一般是尽早多拿一些细沙,省着以后不够用,细沙可以合成玻璃,用来装饰,或者升级科技,或者制作一些物品。
一般在初始星系就能找到沙漠地形,沙漠地形为2级星球,可以挖到新矿物,钨矿,用来制作更高等级防具/武器,有些科技也可以升级,主要可以用来制作蚕房,所以我认为是很重要的矿物,这个需要大量使用,多收集一些。
路上碰见没有见过的方块尽量多挖一挖,获得之后就会永久学会如何制作。
沙漠地形可收集的农作物也有很多,优先级我认为最优先是葡萄,葡萄后期可以制作果汁,而且制作简单产量高。
其次还有一些农作物。
鸟啄果
液体玉米这种我不是很喜欢,主要原因和土豆一样,一种一收,和其他一种多收的比起来太麻烦了。
这两种,应该算是沙漠特产,不过感觉没啥用。
顺便我这个星球还是有些极品。
出生点右边一点就有彩虹木,和彩虹箱子。
再往右一点有个鸟人副本,以后鸟人任务可以直接回这里扫描。
再往右边一点可以看见很多房子,可以拆冰箱回去用。
在往右可以看见生命之泉,物质枪升级液体采集之后就可以收集了,站在里面可以回复生命值。
坐标是这个。