一、295版本职业变动一览
①战士
战士295狂怒专精开放了150级专精,新增了一个怒击技能,效果是一次造成两次伤害,怒气和强力打击消耗一样均是15怒气。并且配套新增了一个饰品——愤怒酒杯,怒击有概率重置冷却,并且不消耗怒气,算是一个看脸博上线的路子,要是脸好连刷个3-4次,爆发会高不少。
配套的饰品在周常循环野蛮角斗场获取,箱子里面暂时也开不出,别着急再等等周常白嫖。
暴怒也做了调整,冷却降为12秒,怒气从10消耗上调到35,加个致命雕文,小爆发高了不少,像是285的屠夫就可以卡血线一个暴怒秒掉了。
狂暴战算是一波加强,也调整了输出模式,不再是之前疯狂磕头了,怒击和暴怒会穿插在技能循环中,强力打击可以换成回复雕文补充怒气,为另外两个服务。
被动技能猛击打完295新首领也可以升级为8%攻强提升,还得是战士呀。
②法师
相比之下法师的被动升级就逊色不少,护甲5%→8%,奥术坚韧三系都不会带的被动。专精方面是开放150级冰法专精,新增了一个5秒无敌的保命技能,开雕文效果尚可。
个人感觉意义不大,熟练闪现喝水,很少会用,可以不升150级专精。新版本法师强度变化不大,冰法新套装唤冰者四件套效果还可以,就是两件套效果拉胯,换成攻强提升就好了。
③盗贼
狂徒加强,开放的150级专精技能剑刃乱舞,增加了一个范围伤害,再开个致命雕文,攻速起飞,狂徒这个版本配合新红斧和新T18铁爪套,伤害直接起飞,剔骨也得带上泄连击点。套装、新技能、新红武契合度都很高,值得一玩。
④猎人
猎人,,,新版本重点放在生存猎上面,可以召唤炮台,配套的饰品多重炮台,可以让炮台概率射(1-3)剑矢,声望商店直售,新套装也是生存专属,效果尚可,后面开发一波试试。
不过猎人玩家基本都是射击猎,这个版本出了一把还算不错的匕首,不过弓箭还是没好的替换,下个版本给射击猎一把好弓吧,QQ了。随从增加符文,对于需要前排顶的攻速流射击猎算是一波小加强。
⑤圣骑士
防骑加强,尽管复仇之盾的技能效果和饰品都双砍,但是这对防骑影响真的很小,防护印记也基本不会带。150级专精给了一个扔盾牌,6秒冷却,伤害计算和护甲挂钩(150%护甲),还是群伤,群体BOSS时就用它泄蓝,单体时就用祝福之锤。
之所以说是加强,很大原因是T18两件套护甲+10%,光明使者觉醒之后,光环又给10%护甲加成,成型的防骑护甲会非常夸张。
⑥术士
术士小加强,针对毁灭术的火焰系伤害,出了一套T18邪火套和火焰之雨技能,算是让毁灭术往上冒了冒,正好毁灭术一直没更新,争取下个月给大家开发一下。提个醒术士是一个非常吃评分的职业,同时他还吃饰品和被动,恶魔之心和恐惧之触两个就是140旅行硬币,慎入!!
⑦德鲁伊
野德鲁加强,尤其是熊德,新的饰品野性装甲,直接提升20%生命+基础护甲。新的野性之爪两件套加10%护甲,过295首领强化树皮被动升级之后还能多5%减伤,之前出的挂机流熊德这下可行性更高了,我会尽快更新。不过挂机流投入还是比血DK多,如果只想弄一个挂机的话,首推血DK。
⑧萨满祭司
增强萨大加强,这一波是直接将增强萨专精开到了150,风怒武器和火舌武器这两个主动技能都是围绕普通攻击展开,也算是指明了增强萨的方向得往攻速流发展。遗憾的是地缚图腾砍了,对元素萨影响会大一些,增强带上觉醒之后的光明使者当前排即可,影响不大。
⑨牧师
牧师没什么大变动,150级专精给到了戒律牧,复活随从,在如今符文系统出来之后其实作用不大,可以暂时不开。暗牧只能再等300版本之后了,希望暗牧别拉胯就行。
⑩死亡骑士
死亡骑士变动主要是大后期的冰DK,增加了一个50%双速降低的软控,给配的T18专属套装效果也有点一般,所以还是继续挂机流血DK吧。
①开荒职业
T0:防骑、防战
T1:火法、敏锐贼、元素萨
T2:奶骑、奶萨
②后期输出
T0:狂暴战
T1:惩戒骑、狂徒贼、冰法/火法、增强萨
T2:射击猎、刺杀贼、毁灭术、冰DK
③挂机流
TO:血DK
T1:奶萨
T2:防骑、熊德