掠食全技能效果说明
神经能力总共分为6个不同大类的能力。其中后三种能力要拿到心灵探测仪后才会出现,并且需要用心灵探测仪扫描特定生物后才可以学习能力。可以从怪物图鉴中找到扫描该种怪物可获得的能力。括号内的数字为学习该能力所需要的神经调整仪数量。
科学家:善用科学、医学与特化实验设备的知识创造优势。
△初始神经能力的科学家技能树
△拿到心灵探测器后科学家技能树会进化
医师Ⅰ(1):增加医疗知识,医疗包的效果提升至150%。
医师Ⅱ(3):增加医疗知识,医疗包的效果提升至300%。
代谢强化(2):营养充足加成的持续时间变成两倍,从进食获得的生命值增加一倍。
尸体解剖(4):从风暴异魔的尸体拾取更多珍贵器官。可以回收风暴异魔器官,取得外星物质,用来制造神经调整仪。
骇客入侵Ⅰ(1):侵入安全等级1的电脑及机器人系统。
骇客入侵Ⅱ(4):侵入安全等级2的电脑及机器人系统。
骇客入侵Ⅲ(6):侵入安全等级3的电脑及机器人系统。
骇客入侵Ⅳ(8):侵入安全等级4的电脑及机器人系统。
灵能异能Ⅰ(2):提高灵能上限至150点。
神经兴奋剂Ⅰ(2):灵能兴奋剂效果提高50%。
神经兴奋剂Ⅱ(3):灵能兴奋剂效果提高100%。
灵能异能Ⅱ(3):提高灵能上限至200点。
灵能异能Ⅲ(5):提高灵能上限至250点。
心灵电子Ⅰ(3):心灵探测器可多安装两个晶片组。
心灵电子Ⅱ(5):心灵探测器可多安装两个晶片组。
心灵电子Ⅲ(6):心灵探测器可多安装两个晶片组。
工程师:专门改造、修理装备,并且利用扳手解决问题。
杠杆Ⅰ(1):可以轻松抬起重物,投掷距离边远。投掷物品能够伤害敌人。
杠杆Ⅱ(4):可以抬起更重的物品,投掷距离变更远。投掷物品能够伤害敌人。
杠杆Ⅲ(6):可以抬起任何非固定在地上的物品,投掷距离再增加。狂暴的力气足以强行开启失去动力的门。
修复Ⅰ(1):利用备用零件修复重力通道、生产机和分解器。
修复Ⅱ(4):利用备用零件修复炮塔、勤务机或接线盒。备用零件使用效率提高。
修复Ⅲ(8):利用备用零件强化炮塔。提高备用零件的使用效率。
枪匠Ⅰ(4):开放使用武器升级套件,升级保安武器至改造等级1以上。
枪匠Ⅱ(6):开放使用武器升级套件,升级保安武器至最高等级。
套装修改Ⅰ(2):升级转星制服套装,扩增物品栏位,并可多安装两个晶片组。
套装修改Ⅱ(4):升级转星制服套装,扩增物品栏位,并可多安装两个晶片组。
套装修改Ⅲ(6):升级转星制服套装,扩增物品栏位,并可多安装两个晶片组。
拆解(3):将物品栏的装备拆解称备用零件,并从摧毁的勤务机上回收备用零件。
物质专家(3):从回收获得的物质增加20%.
实验室技术Ⅰ(4):开放使用武器升级套件,升级特殊科技武器至改造等级1以上。
实验室技术Ⅱ(6):开放使用武器升级套件,升级特殊科技武器至最高等级。
敲打修理法Ⅰ(3):扳手攻击耐力消耗减少25%。
敲打修理法Ⅱ(5):扳手造成伤害提高50%。
粉碎(6):扳手攻击又25%概率造成额外伤害。
保安:强化肢体攻击能力、枪械熟练度与安全技巧。
枪械Ⅰ(4):保安武器伤害提高至120%,致命一击几率提高至6%。
枪械Ⅱ(6):保安武器伤害提高至150%,致命一击几率提高至10%。
状态调整(1):血量增加至115,耐力增加至105。跑步、潜行、攀爬、冲刺速度提高5%。
坚韧不拔Ⅰ(3):生命值增加至150。自然生命周期增加25年。
坚韧不拔Ⅱ(5):生命值增加至200。自然生命周期增加50年。
坚韧不拔Ⅲ(8):生命值增加至300。自然生命周期增加75年。
耐力Ⅰ(3):耐力提升至125。
耐力Ⅱ(5):耐力提升至150。
行动力Ⅰ(3):提升整体移动速度。跑步、潜行、攀爬、冲刺速度提升25%。
行动力Ⅱ(6):大幅提升冲刺速度及跳跃高度。
聚焦战斗Ⅰ(2):进入聚焦战斗模式10秒,四周时间放慢,行动将耗费50%的耐力。
聚焦战斗Ⅱ(5):聚焦战斗模式持续时间增加至12秒。你和敌人的时间都会放慢,但你的放慢程度较低。你的攻击伤害增至110%,行动仅耗费25%的耐力。
聚焦战斗Ⅲ(8):聚焦战斗的持续时间增加至15秒,四周时间放慢,而你仍能正常移动。你的攻击伤害增至125%,行动不会耗费的耐力。
潜行Ⅰ(2):潜行或爬行时,敌人要花较长时间才会侦测到你。
潜行Ⅱ(5):走路及跑步不会发出声音。
潜行Ⅲ(8):冲刺时不会发出声响。
偷袭攻击Ⅰ(4):对尚未发现你的敌人造成200%的伤害。
偷袭攻击Ⅱ(6):对尚未发现你的敌人造成250%的伤害。
能量:控制电、火与动力的毁灭力量并善加利用。
、
动态爆炸Ⅰ(3):施放冲击波,造成至多50点伤害,并震开目标5公尺内的所有物品。
动态爆炸Ⅱ(5):施放冲击波,造成至多75点伤害,并震开目标6公尺内的所有物品。
动态爆炸Ⅲ(5):施放冲击波,造成至多100点伤害,并震开目标7公尺内的所有物品。
上升力场Ⅰ(2):操控重力,建立圆柱状上升力场,高度7公尺,效果持续15秒。可以困住敌人。
上升力场Ⅱ(5):操控重力,建立圆柱状上升力场,高度12公尺,效果持续15秒。可以困住敌人。
静电阻抗(2):电属性攻击与环境伤害降低50%,抵消晕眩效果。
静电吸收(4):吸收50%的任何电属性伤害,转为灵能点数。
静电爆破Ⅰ(3):使出静电爆破,可以在目标区域3公尺内产生25点伤害。此外,爆炸会干扰电子仪器,让机器人目标晕眩3秒,让生物体目标晕眩2秒。
静电爆破Ⅱ(5):使出静电爆破,可以在目标区域4公尺内产生40点伤害。此外,爆炸会干扰电子仪器,让机器人目标晕眩6秒,让生物体目标晕眩4秒。
静电爆破Ⅲ(5):使出静电爆破,可以在目标区域5公尺内产生55点伤害。此外,爆炸会干扰电子仪器,让机器人目标晕眩9秒,让生物体目标晕眩6秒。
超热能Ⅰ(3):设置一个超热能电浆陷阱,一旦触发,可在3.5公尺内造成至多75点火属性伤害。敌人若为生命体,则会继续燃烧数秒钟。
超热能Ⅱ(5):设置两个超热能电浆陷阱,一旦触发,可在4.5公尺内造成至多100点火属性伤害。敌人若为生命体,则会继续燃烧数秒钟。
超热能Ⅲ(5):设置三个超热能电浆陷阱,一旦触发,可在5.5公尺内造成至多125点火属性伤害。敌人若为生命体,则会继续燃烧数秒钟。
热能阻抗(2):火属性攻击与环境伤害降低50%。
热能吸收(4):吸收50%的任何火属性伤害,转为灵能点数。
变形:操纵灵性乙太,改变形状欺敌。
模拟物质Ⅰ(2):模拟临近物体的样貌,隐藏自身形体。每秒消耗2点灵能点数。
模拟物质Ⅱ(4):模拟临近物体的样貌,隐藏自身形体。可模拟炮塔等稍微复杂的机器。每秒消耗2点灵能点数。
模拟物质Ⅲ(5):模拟临近物体的样貌,隐藏自身形体。可模拟勤务机等复杂机器。每秒消耗2点灵能点数。
再生Ⅰ(3):遭受攻击后,立刻再生至多10点生命值。
再生Ⅱ(5):遭受攻击后,立刻再生至多25点生命值。
幻影分身Ⅰ(2):迅速移动最多6公尺,并留下一个分身迷惑敌人,效果维持4秒。
幻影分身Ⅱ(4):迅速移动最多12公尺,并留下一个分身迷惑敌人,效果维持8秒。
乙太阻抗(1):乙太属性攻击与环境伤害降低50%。
乙太吸收(3):吸收50%的任何乙太属性伤害,转为灵能点数。
幻影创造Ⅰ(4):从一具人类尸体召唤一只幻影为你战斗。
幻影创造Ⅱ(5):从一具人类尸体召唤一只强大的幻影为你战斗。幻影种类随机决定。
心电感应:把心灵当作武器使用,或者操纵远处的科技和物品。
反弹Ⅰ(3):制造护盾,效果持续20秒,让敌人接下来的一次攻击无效。攻击护盾的敌人将被击退。
反弹Ⅱ(5):制造护盾,效果持续20秒,让敌人接下来的两次攻击无效。攻击护盾的敌人将被击退。
反弹Ⅲ(8):制造护盾,效果持续20秒,让敌人接下来的三次攻击无效。攻击护盾的敌人将被击退。
恐惧阻抗(2):减少恐惧效果25%持续时间。
心智挟持Ⅰ(2):强迫生物类敌人替你战斗,效果持续20秒。可释放被风暴异魔控制心灵的人类。
心智挟持Ⅱ(4):强迫生物类敌人替你战斗,效果持续40秒。可释放被风暴异魔控制心灵的人类。
心智挟持Ⅲ(6):强迫生物类敌人替你战斗,效果持续60秒。可释放被风暴异魔控制心灵的人类。
心灵冲击Ⅰ(3):对生物类目标造成45点直接心灵伤害,并使之10秒内无法使用灵能技能。
心灵冲击Ⅱ(5):对生物类目标造成65点直接心灵伤害,并使之15秒内无法使用灵能技能。
心灵冲击Ⅲ(5):对生物类目标造成90点直接心灵伤害,并使之20秒内无法使用灵能技能。
远端操控Ⅰ(2):用心灵拿取远方物体,或操控10公尺之内的设备。
远端操控Ⅱ(3):用心灵拿取远方物体,或操控20公尺之内的设备。
远端操控Ⅲ(5):用心灵拿取远方物体,或操控30公尺之内的设备。
机械心灵Ⅰ(2):消除机器人敌人的敌意,让它们为你战斗30秒。
机械心灵Ⅱ(3):消除机器人敌人的敌意,让它们为你战斗60秒。
机械心灵Ⅲ(5):消除机器人敌人的敌意,让它们为你战斗90秒。