正式服更新

难怪王老师这么久都没进行英雄调整,原来是悄悄憋了波大的!本周的正式服更新中调整了五位英雄,其中包括曹老板的削弱,快来一起看看吧!
首先是元辅调整,二技能新增了一个机制,友方英雄包括自己,走下台子之后会出现跃迁效果,这波呆射狂喜,相当于多了一个闪现,自由度比鲁班大师更高,毕竟很多人不会用链子,元辅的台子只需要走下去就行。
并且新的法台会移动到自身所在的位置,彻底脱离了只能打阵地战的尴尬问题,灵活性大大提高,由于跃迁效果可以穿墙,将法阵放在部分薄墙旁边,可以帮助呆射实现多段闪现效果,镜大人来了都追不上。

如果选择在原地连续释放法台,那么持续时间可以叠加,最高可以持续14秒左右,非常适合守高地或者推高地的时候给队友增加射程,避免己方被消耗。
代价就是二技能视野范围减少,提供的护盾量减少,但是影响比较小,毕竟新增加的机制太逆天了。
大招伤害略微增加,音波弹射后伤害衰减到75%,意思就是让你少出点纯法装备,多出点法坦装备保队友,别拿来当第二个中单玩。
之前元辅的定位确实有些畸形,二技能注定了只能打对线和阵地战,大招更是能超远距离消耗。
你们遇到的元辅是不是都在猛猛打输出,基本不看队友,最后还来一句你的伤害跟我差不多,关键是辅助又没钱,大部分时候打的都是无效伤害,这就导致队友没有输出空间,自己也没贡献多少关键伤害,调整之后定位清晰了不少,队友也会舒服很多,不会成为姜子牙辅助pro版。

曹老板一技能位移速度小幅度降低,看似影响不大,但你只要进游戏玩一下就发现手感莫名的难受,虽然身板、回复量、CD和位移距离都没砍,但别忽略手感也是很重要的一环啊喂!如果能适应这个手感的话,应该还是能继续稳坐对抗路霸主?

嫦娥大招伤害略微降低,对于一个打持续输出的法师的来说,也只是降温性调整,不会太影响强度。

雅典娜一技能削弱,减少了一些前期的刷野速度,虽然主要输出来源是强化普攻,但是刷野慢了,经济就慢了,能不能继续吃香喝辣,就难说了。

花木兰新增效果,轻剑状态下可以叠满印记可以回血,对非英雄单位回复效果减半,只能说聊胜于无吧,毕竟回复效果真的太低了,还不如关羽啃两口绿化带回的多,在当前环境下仍旧比较坐牢。
重剑状态下提升的攻击力前期增强后期削弱,提升了前期的清兵速度,降低了中后期的伤害。在目前c位一个比一个能活的情况下,常规半肉玩法容错率较低,以后可能要一把暗影战斧,然后纯肉打多次进场的持续输出玩法了。