无分敌友的情节设计
《狙击精英V2》这款游戏的情节设计相当出色,从任务、地域来说,其设计的真实感大大超越了以往同类游戏。该游戏的背景设定在1944~1945年二战末期的德国本土,玩家将深入德国各个地区执行任务,如进入高射炮塔作战,爬上勃兰登堡门执行狙击,在德国国会大厦前射杀敌人等。
整个游戏的进程是围绕二战末期德国研制的V2火箭而展开的。德国在二战末期为扭转战局而开始研制V2火箭,并打算以其袭击同盟国,玩家作为美军狙击手,所要执行的任务就是狙杀研制V2火箭的科学家,破坏V2火箭的发射基地,阻止德军的计划。但没有充分了解剧情的玩家在游戏过程中往往会一头雾水,因为玩家既会同德军作战,也会与苏军作战,让人不明白玩家究竟处于什么立场。事实上,这正是游戏设计者在一定程度上符合历史事实的设计:二战末期,苏联试图抢夺德国的科学家以及各种科研成果为己所用。在游戏中,苏军的目的就是想获得V2火箭的科研人员及研究资料。同时,冷战的苗头已然显现:苏军计划用V2火箭攻击伦敦以试验其威力和精度!所以,在游戏中,玩家所要做的就是彻底破坏V2火箭,狙杀相关人员,让苏德双方都无法得到或使用V2火箭。
到达德军据点的希特勒
游戏还设计了一个令玩家倍感刺激的额外关卡:狙杀希特勒!在这一关卡中,希特勒正准备乘火车离开一处德国据点,玩家将提前设伏对希特勒进行狙杀,能不能完成任务就看玩家自己的本事了。虽然这个任务的真实性令人怀疑,但却无疑将给玩家带来了极大的刺激和快感。
希特勒被击中的瞬间
此外,游戏结束时主角的自白声称:“德国已经投降,这场战争已经结束,但另一场战争却拉开了帷幕——冷战。而我,将是冲在最前沿的士兵。”这似乎是在为续集埋下伏笔。
玩家在卡车上安放炸药
出神入化的战术设计
在《狙击精英V2》这款游戏中,玩家很多时候都像在玩捉迷藏,因为埋伏的敌方狙击手实在太多了!高塔上、建筑内、废墟里,到处都可能藏有敌方狙击手,需要格外小心。如果不提前干掉敌方狙击手,那么在遭遇敌兵时玩家将在狙击手和敌人的双重攻击下腹背受敌,在简单模式下或许还可以周旋一阵子,但在高难度模式下就很棘手了。所以,游戏中玩家需要有高度的敏锐感和洞察力,并且反应迅速。不过,游戏中敌方狙击手似乎都不知道伪装,其瞄准镜都没有进行防反光处理,瞄准镜反射着刺眼的白光,很容易被玩家发现。
玩家爬上警戒塔进行狙击
从背后干掉敌方卫兵
游戏中的车辆、坦克都能被玩家摧毁,而且玩家使用的仅仅是狙击步枪!在游戏中,不论是车辆还是坦克(包括著名的T34坦克和德军的虎式坦克),其油箱盖都会显示为红色,只要枪弹精确击中油箱盖,就可以将车辆或坦克摧毁!这种设计当然不太现实,不过的确感觉很爽,让人体味到狙击快感。
敌人埋伏等待狙击机会
游戏中玩家可使用的枪械有3种,分别为狙击步枪、冲锋枪和手枪。其中,狙击步枪有3款:斯普林菲尔德M1903狙击步枪、莫辛-纳甘狙击步枪、G43狙击步枪。玩家不能随便更换狙击步枪,以上3种狙击步枪将依次出现在游戏的各个阶段,也就是说,每个关卡使用的狙击步枪的型号是固定的。但这些枪与实际的武器设计不完全相同,如实际的M1903步枪由于瞄准镜正好挡在装弹口上方,不能使用桥夹装弹,需逐发向弹匣内装弹,但在游戏中可以用桥夹直接装入5发枪弹;实际的G43步枪弹匣容弹量是10发,而游戏中仅为7发。除狙击步枪外,玩家可使用的冲锋枪有美国汤姆逊M1A1、德国MP40和苏联波波沙等3款;手枪只有德国卢格P08和一种带消声器的手枪2种。虽然游戏中会与苏军交手,但却没有出现TT-33托卡列夫手枪。游戏中的爆炸物主要有苏联的F1手榴弹、德国的M24木柄手榴弹,此外玩家还可以设置诡雷陷阱、埋设地雷等。还有一个有趣的装备就是石块,玩家可以丢出石块吸引敌兵注意而将其引开。
玩家获得莫辛-纳甘狙击步枪
手持斯普林菲尔德M1903狙击步枪进行狙击
使用汤姆逊M1A1冲锋枪近战
使用望远镜观察战场
在作战中需要注意两点,一是尽可能使用消声手枪避免惊动敌人,二是干掉敌人后要立即将尸体拖到隐蔽处,不然其他敌人一旦发现你的“杰作”,之前的努力就很可能白费了。使用敌方武器时弹药当然是从敌人手里缴获,但从敌军尸体上找到的枪弹数量实在可怜:明明看到敌人身上挎了弹匣包,但搜到的枪弹往往只有十几发甚至几发,要是使用波波沙这样用弹鼓供弹的武器,可能搜完10个苏军尸体都凑不齐1个弹鼓。所以,玩家要做的是尽量与敌人拉开距离进行狙击战,而不是与人数N倍于你的敌人短兵相接,一来你要提防敌军干掉你,二来你的弹药袋里实在是“囊中羞涩”。
游戏中附带的简易狙击教程
游戏画面与风格
游戏画面非常精美
游戏的整体画面色彩丰富,各种处理非常到位,三维立体制作使得游戏的氛围异常逼真:冒着滚滚浓烟的废墟、呐喊战斗着的士兵、不绝于耳的枪炮声、紧张激烈的血腥战斗都给人身临其境的感觉。当玩家登上高射炮塔、穿越国会大厦、爬上勃兰登堡门时,胜利者与征服者的感觉十足。
敌军腿部中弹瞬间
击毙敌军狙击手的透视画面
游戏采取了特写的设计:狙杀时,从枪弹飞出枪口在空中飞行,到击中目标都会用慢镜头缓慢地重放一遍。这点虽然在先前同类游戏中已有设计,但《狙击精英V2》的登峰造极之处在于采取了X光透视的视角演示目标被击中的镜头:画面会清晰地演示枪弹怎样射入人体、击碎骨骼、击穿内脏,最后从体内飞出这一过程。这种镜头设计异常血腥残酷,之前同类游戏从未有过,需要很强的心理承受能力。战斗与杀戮的残酷在这里得到了赤裸裸的体现,这一定程度上也是一种写实风格。
屏幕左侧会显示出心跳情况
游戏中会显示出被击毙目标的距离和方位
游戏的配乐也相当出色,时而舒缓,时而紧张,让人不由自主地随着情节的发展而心跳波动。
枪弹在空中飞行的瞬间
深藏于山区及地下的德军导弹基地、静谧却充满杀气的战场,让人真切地感受到二战行将结束时,在秘密战线上却仍是血雨腥风。二战尚未结束,本是盟军的美苏双方却已经在为战后打算并谋求各自利益,这些情节在之前同类游戏中罕有表现。从这点上讲,《狙击精英V2》的内涵已大大超出了二战的范畴。