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梦幻西游三维版:低成长宝宝也能做王者,看硬核判断技巧慧眼识宠

时间:2024-10-30 08:17:18


普陀,狮驼基本靠宝宝输出,玩这两个门派的少侠们自然懂。所以这也很能理解,普陀狮驼为什么要很努力去洗一只(群)攻宠出来。那对于其他门派的少侠要怎么选宠呢?下面皮皮剑就给大家分析一下。

最大的宝宝误区

少侠们前期选择宝宝的时候你们的对于宝宝好坏的标准是什么?皮皮剑相信会有少侠有这样的误区:珍品>非珍品,成长1.2>低于1.2的宝宝

如果大家是这么认为的话,那就麻烦了!因为少侠你可能会因此错失一些不错的宝宝。

今天我们以攻宠为例子,全程高能分析利弊,到底什么样低成长的宝宝也可以做王者?

判断高低,记住这个就够用了

首先我们来看一下物攻怎么算,有少侠推算出来的计算宝宝输出公式是:

宝宝攻击≈等级*(资质/200+成长)+力属性(资质/2000+成长/5)*(成长/资质)*1000

其中变量资质指的是影响宝宝攻击的资质,比如攻宠即力资质,法宠则看灵。

变量力属性在宝宝面板上有,这也是一个变量,所以我们要推算公式是否正确,最好拿一个统一的宝宝。

比如神兽,或是小悟空。

接下来以这个80级小悟空为示例模板给少侠们演算一下这条公式的准确程度。

这只宝宝力资质1315,成长1.2,等级为80,力属性1000,经过推算结果是1440,实际上是1433,其中的误差影响并不是很大,也就是这公式是可行的。

由此我们可以得到一个攻宠成长实力依据,那就是影响最终物理攻击因素的有三个,一个是成长,一个是力资质,还有一个是力属性

以此根据我们就可以推出,每0.01的成长,可以给宝宝带来0.1*等级的攻击数值,前提是全力或是全灵加点。

那资质和成长的关系呢?我们可以推出0.01的成长大约等于33点资质。

接下来我们去商城看看宝宝,把所有1.2资质以上的宝宝,将成长1.2以上的部分换算成资质,就可以得出结果了。

1.216成长,1100的力资质,相当于1.2的成长,1600的力资质。所以少侠你现在晓得怎么看一个宝宝实力如何了嘛?可不是光依据是否为珍品去判断宝宝的实力噢!