说起原神的成就,也称得上精彩夺目,不但暗藏着很多梗,而且还挺花样繁杂,各种恶搞层出不穷,很可能某个不经意的瞬间,就莫名其妙的完成了一个成就。也许就是因为这些奇怪的设定,加上平时实在无聊,让原石奖励还算过得去的成就系统,成为不少小伙伴的攻略对象。可是在这么多成就里,总有几个虐心强迫症的存在,今天我们就来聊聊,那些因过度随缘等原因而导致相当难搞的成就。
通过完成璃月的每日任务“好兆头”来获得,任务其实挺简单,都是些跑跑看看的活而已,只要过程中注意别把任务的鸽子和鱼击杀了,还有别把落叶烧掉或吹走就行。主要的难点还是在每日任务太随机,能不能遇到全看脸,而且每次任务只会发现2个征兆,还有几率发现重复的,所以要是歪起来的话,天知道要做多少次。
同样也是通过完成每日任务而入手的成就,相比上个任务,这个对数量要求更明确,完成五次“愿风带走思念”就可以,次数虽然多,但脸非之人表示,有保底是幸福的,明码标价才有安全感。而且据说此任务能通过重登和触发蒙德地区的突发任务,来做到一天内就完成次数需求,至于是否可行,很非的时光表示,暂时无缘尝试。
还是随缘系列的代表之一,通过蒙德的每日任务“来自冬天的故事”获得,找教堂的愚人众使节维克多打探情报,共有三个情报,每次只能打探一个,等于要接到该任务三次才能完成。而且要记牢哪些选过了,重复的可不算数哦。
有一说一的升级版,璃月地区的任务“岩游记”,根据提交的物品不同,会触发不同的故事,霓裳花和清心等触发开拓神故事,翡玉什锦袋和万民堂水煮鱼等触发历史神故事,夜泊石和石珀等触发灶神故事,璃月百合触发财神故事,总共4个故事,均要完成才能获得成就。
璃月说书人的故事还真不少,虽然也是很刷脸的存在,但根据故事而分成独立的两个成就来做,也相对好受一些。《裁雨声》中要注意根据茂才公、小姑娘、老爷爷的顺序进行,不然无法获得成就。
此成就应该算是现在最艰难的,每一位角色要培养到10级好感度,那都是需要一段不短的时间来奋战,虽然只要规划好,基本就能做到一次性解决4个,但谁又能保证不会练到一半对新人物动心,然后转投他处呢。而且真正的挑战还在后面,4之后还是8和16,4队满好感角色,在现阶段基本也只有那些每日体力氪满,突发任务刷了一大堆的真爱大佬们有可能做到吧。变相来说,这也算是一种身份的象征,能完成的都是非常人,当然随着时间推移,含金量也会有所下降,但也够炫很久了。
某神的成就系统虽然还可以,但有时候也会让人觉得,连这个都要看脸拼几率,实在有点难受,对时光这种超非人士来说,有些成就的难度不亚于点赞哥开宝箱能闪金光。虽说只要有恒心,早晚都能完成,但这时间嘛,希望不是永恒吧。其实也随缘,能多弄几张名片展示或换着玩,也就够了,全精通就大可不必。