衔接上篇咱们谈到了符文方向,下面详讲乱斗中的强力符文
咱们上篇提到的气定神闲和黑暗收割,但是并没有细说黑暗收割,黑暗收割在乱斗中积攒十分简单并且迅速而且还有着高额的伤害,是多数伤害英雄基石符文的不二选择,而且在以前的版本极度适合技能连招中要搭配平A的英雄,如小鱼人,卡牌或者是EZ,甚至是妖姬带黑暗收割都是可行的,现在新版的黑暗收割可以技能触发,但是要在生命值处于50%以下,还让黑暗收割有了斩杀的作用,所以这个符文变得更加强大,所以策划在乱斗中削弱了一下,但是无伤大雅,这图带黑暗收割并不太需要理解,只要觉得合适,你就戴上它。
再谈坚决系的余震和不灭之握,如果绝对这局走肉的路线这两个基石符文最合适不过了,还有新版本的过度生长,简直就是白给的血量再加上配合振奋的复苏之风十分适合蒙多这类的英雄,没有蓝条的坦克英雄带上凯旋,由于乱斗人头爆发频繁,在有振奋的情况下,凯旋会回复非常多的血量。因为如果对面AD英雄较多或者较强势,必须选择护甲鞋的情况下但还是厌烦对面的控制太过烦人,可以再搭配上精密系的韧性,大乱斗中的爆破有一点无赖,因为塔的数量非常少,再加上五人都是抱团在一起,虽然有冷却时间,但是不经意的骚一下也是很烦的一件事。
再谈因为局势,攻速流的AD需要承担战士的作用,战士走向的AD可以选择致命节奏或者是强攻,战士路线的走向不是代表着出半肉,而是无限的增加着自己的续航,破败、飓风、饮血剑、振奋甲搭配着主宰系的贪婪猎手或者是精密系的血统,这些都能让吃攻速的AD站的非常久,轻语和无尽都是看情况出的,因为AD都要战士走向了,说明队伍其实并不缺少伤害,而是缺少能站得住的英雄,但是具体的出装还是下文再讲。还有精密系的征服者,这种在队伍缺少伤害时,能打出持续输出的英雄带着个非常强,比如轮子妈。
巫术系的法系流动带是缺蓝英雄的一大福利,这简直就是一个小的女神之泪吗,超然的10%CD搭配新版的天赋碎片的减CD,可以让一个英雄什么都不必出的情况下在10级达到11%减CD,18级时达到20%减CD,这也是需要CD英雄的福音,比如一个死歌自己出了20%CD再这样搭配并且点出了气定神闲,大招的冷却时间绝对低于对面的中亚CD。
乱斗的装备方向
如果不是在特殊的情况下,一般英雄按照平时的出装就可以了,但是乱斗最大的特点就是英雄全随机,所以什么阵容都是有可能的,由于篇幅问题这里先选举两个输出单一的例子,剩下的之后再讲,就是菜刀队和法师队,这在敌我两方都有可能发生,如果是敌方是菜刀队,我方的坦克最强大的装备就是护甲鞋,甚至是我方输出都可以出一个护甲鞋,下面是对阵一般菜刀队坦克的出装路线。
出门装直接选择护甲鞋和小护甲出门,这样虽然说血量低,但是硬的出奇,因为坦克方向的天赋搭配很多都是有凯旋的再加上乱斗中的回血点,血量少也不容易死,护甲合成小反甲之后不做出大的反伤甲,看对面是是否有暴击英雄,如果有就直接做出一个兰盾出来,如果没有继续合成反伤甲或者是日炎、板甲、冰心、冰拳这些都可以,这种装备在面对菜刀队是非常非常硬。
在对阵法师队的时候我方坦克选择斗篷加回血宝珠出门,既然明确是坦克,女妖这种装备就绝对不是前期选择的,在做出振奋之后看对面是否有持续的DOT伤害,如提莫的蘑菇,这时候出一个适应性头盔是非常不错的选择,如果没有,看情况要不要出深渊面具来提升我方的AP输出,这里提一下为什么我会又选择了一个幽魂斗篷呢,这是因为他的被动,在有振奋甲和复苏之风的时候,再配合它的被动就能让自己的基础回复值变得非常高,而且在对面是法师队的时候是可以出多个振奋的,虽然说20%的恢复量是唯一被动,但是50%的基础生命回复和高额的版面坦度不是唯一被动(这里说一下当年振奋的基础生命回复是加200%,有很多小伙伴在面对法师队时甚至出4、5个振奋,这让我一度想到了早年的自然之力)。