侍魂
唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。不足之处:侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前著一样。侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽,而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少!
疯狂魔鬼城
疯狂魔鬼城作为当下最流行的电玩游戏,每次都是围满了人,找不到位置。疯狂魔鬼城一般是1-8炮的炮值。一个红鬼是一百分。有两百分的大怪。还有一款千炮魔界抓鬼特工。只是把炮变成了1000炮,有一点像打鱼。
打疯狂魔鬼城高分最快的办法就是打高倍怪,例如千年南瓜、狂暴飞龙或者巨石炎魔、幻影死神等等这样的大怪,最低350倍,高则500倍,非常容易涨分;其次就是了解每一种魔法武器的使用和技巧,能最大发挥其威力!
连环爆裂:引发连环爆裂,有机会捕获范围内的妖怪。
分析:爆炸次数约为2-8次,爆炸一次全屏将受到攻击,也就是说如果屏幕内怪物越多,能得到的分数也就越多,爆炸可以炸到任何怪物,甚至串场的狂暴飞龙也可以炸到。
触发机制:打掉蓝色大蘑菇(头上顶着三个炸弹的那个)就会触发
魔法召唤:可将场上所有相同的妖怪一次吸引,全部捕获。
分析:相同的怪物吸引并捕获得分,也就是说,如果图中相同怪物越多,得分就越高。举例说明,某僵尸脚下带有魔法召唤光环,僵尸的得分是50分,如果打中脚下带有光环的僵尸,而且在场景中有4只相同的僵尸,那么将得到200分的奖励。
触发机制:打掉脚下带有魔法召唤光环的怪物即刻触发。